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MV用プラグイン

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SNH マップスクロール禁止 - SNH_MapScrollBan.js

作者:ガバチョ
スイッチがオンの時、特定方向へのマップスクロールを禁止します。ループマップを使いつつ「後戻りできない」というマップが実現できます。
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NRP 上位スキル習得時に下位スキルを消去 - NRP_ForgetLowerSkill.js

作者:砂川赳
上位スキル習得時に下位スキルを消去します。また、スキル習得時のメッセージを変更します。これにより、ランクアップするスキルのような演出を行います。
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NRP 音声ファイルの管理を行う - NRP_AudioManager.js

作者:砂川赳
音声ファイルの管理を行います。
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MNKR パーティ1人時アクター選択省略 - MNKR_TMSoloMenuSimple.js

作者:ムノクラ
一人旅の時、アクター選択を省略します
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NRP タイル情報をデバッグ表示 - NRP_DebugTile.js

作者:砂川赳
タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
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YEP X Message Speed Option バグ修正パッチ - MNKR_YEP_X_MessageSpeedOpt_patch.js

作者:ムノクラ
YEP X Message Speed Option が単体ではエラーになるバグ修正パッチ
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NRP 特定タイルの通行判定を無視 - NRP_PassageIgnoreTile.js

作者:砂川赳
特定タイルの通行判定を無視します。
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DarkPlasma アイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる - DarkPlasma_AutoCloseSelectActorWindow.js

作者:DarkPlasma
アイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる
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NRP タイル上に自動でイベントを生成 - NRP_TileToEvent.js

作者:砂川赳
タイル上に自動でイベントを生成します。
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MNKR イベントの移動先を座標で指定できるコマンド - MNKR_MoveEventPoint.js

作者:ムノクラ
指定イベントをマップの指定座標へ移動させるプラグインコマンドを追加します。
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DarkPlasma 並行パーティシステムを実現する - DarkPlasma_ConcurrentParty.js

作者:DarkPlasma
パーティを分割し、操作を切り替えて並行で進むシステムを実現します。
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NRP 天候機能を拡張 - NRP_WeatherEX.js

作者:砂川赳
天候機能を拡張します。通常は不可能な強さを指定したり、オリジナルの天候を作ったりできます。
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MNKR アクター名前ランダム変更 - MNKR_RandomActorNameMV.js

作者:ムノクラ
アクターの名前をランダムに変更します。
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DarkPlasma 戦闘でアイテムを選択した際、即座に消費する - DarkPlasma_ConsumeItemImmediately.js

作者:DarkPlasma
戦闘でアイテムを選択した際、即座に消費しているように見せます。
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ガチャブック - GachaBook.js

作者:トリアコンタン
ガチャアイテム一覧を表示します。図鑑の解除実績をセーブデータ間で共有する仕様を追加
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MNKR HP反転表示 - MNKR_ReverseHp.js

作者:ムノクラ
HPの表示を蓄積ダメージに変更します。
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DarkPlasma アイテム/スキル名の色指定 - DarkPlasma_ItemTextColor.js

作者:DarkPlasma
アイテム、スキルの表示されるアイテム名、スキル名の色を変更します。
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アナログスティック拡張 - AnalogStickEx.js

作者:うなぎおおとろ
アナログスティックに対応するプラグインです。左右のアナログスティックの角度と倒された強さをプラグインコマンドで取得することができるようになります。また、ドット移動システムと併用することで360度移動することも可能になります。
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MNKR MP反転表示 - MNKR_ReverseMp.js

作者:ムノクラ
MPの表示を蓄積消費量に変更します。
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DarkPlasma FTKR_ExBattleEventのパッチ - DarkPlasma_FTKR_ExBattleEventPatch.js

作者:DarkPlasma
FTKR_ExBattleEventのパッチプラグインです。Game_Interpreterの_eventIdを乗っ取る挙動を修正します。(つまり、_eventIdを使用する他プラグインとの競合を解決します)

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