DarkPlasma FTKR_ExBattleEventのパッチ - DarkPlasma_FTKR_ExBattleEventPatch.js

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▼DarkPlasma FTKR_ExBattleEventのパッチ(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_FTKR_ExBattleEventPatch.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28105
FTKR_ExBattleEventのパッチプラグインです。Game_Interpreterの_eventIdを乗っ取る挙動を修正します。(つまり、_eventIdを使用する他プラグインとの競合を解決します)

ふりがな:FTKR_ExBattleEventのぱっち

機能概要: FTKR_ExBattleEventのパッチプラグインです。Game_Interpreterの_eventIdを乗っ取る挙動を修正します。(つまり、_eventIdを使用する他プラグインとの競合を解決します)

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://twitter.com/plasma_dark

解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/RPGtkoolMV-…

ファイル名:DarkPlasma_FTKR_ExBattleEventPatch.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc FTKR_ExBattleEventのパッチ
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MV
 * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins
 * @base FTKR_ExBattleEvent
 *
 * @help
 * FTKR_ExBattleEventのパッチプラグインです。
 * 必ず、FTKR_ExBattleEventよりも下に配置してください。
 * FTKR_ExBattleEvent 1.3.6 以降に対応しています。
 *
 * Game_Interpreterの_eventIdを乗っ取る挙動を修正します。
 * (つまり、_eventIdを使用する他プラグインとの競合を解決します)
 *
 * 戦闘終了時のイベント中、 this._eventId の値は 0 になります。
 * 代わりに this.troopIdForBattleEndEvent() で取得可能です。
 */
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