MV用プラグイン
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作者:DarkPlasma
HIME_EquipSlotCoreにおいて、装備枠にカーソルを合わせたままアクター切り替えを行うプラグイン(TMOmitEquipCommand.jsなど)と競合して発生するバグを修正します。
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作者:半減
カードゲームに使用するデッキシャッフルプラグインです。
指定された開始変数から終了変数までの値をシャッフル、または、ソートして、他の変数に格納します。
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作者:ムノクラ
戦闘中のパーティコマンドの表示コマンド数が自動調整できます
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作者:DarkPlasma
フォロワーに対してイベントが接触した際、イベントから接触をトリガーとするイベントが発生するようになります。
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作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。
独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。
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作者:砂川赳
茂み属性の機能を拡張します。この機能は茂みだけでなく、水場などの表現にも利用されます。
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作者:DarkPlasma
プラグインで利用するシーン回想 CG閲覧の解放条件スイッチのロードロジックを提供します
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作者:panda
イベントのランダム移動や近づく移動をより洗練された動きにします。
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作者:砂川赳
キャラクターの移動速度を細かく変更できます。プレイヤー、イベント、各種乗り物が対象です。
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作者:DarkPlasma
トリアコンタンさんのScopeTarget.jsの拡張プラグインです。対象N体を重複なくランダムに選択します。
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作者:panda
戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
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作者:砂川赳
オートタイル(壁・屋根)の上部だけを通行可能にします。※旧作のツクール2000における通行判定『□』に当たる機能です。
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作者:DarkPlasma
全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定する
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作者:砂川赳
イベントの当たり判定を拡張します。大型のオブジェクトや巨大モンスターなどに便利です。トリガーによるイベントの実行範囲も拡張されます。
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作者:沫那環
メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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作者:DarkPlasma
アイテムの入手個数を記録する
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作者:砂川赳
変数や数式によって、イベントコマンドの対象を指定できます。対象が『このイベント』の場合、対象を書き換えることで処理を実現します。
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作者:ムノクラ
敵キャラ毎にステートアイコンのY座標をオフセットします。
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作者:DarkPlasma
様々なエスケープ文字のログウィンドウにおける挙動を定義することができます。
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作者:砂川赳
ツクールMZ公式プラグイン『OverpassTile.js』の機能強化版です。立体交差上に通行禁止のタイルを配置できるため、より自由度の高い立体交差を作成できます。
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