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triacontane

対象限定スキル - RestrictionTargetSkill.js

作者:トリアコンタン
特定のバトラー(敵および味方)に対して使用できない、もしくは特定のバトラーに対してのみ使用できるスキルを作成できます。

ヘルプ説明追加 - AdditionalDescription.js

作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウに2ページ目を追加して好きな情報を表示できます。

戦績 - BattleRecord.js

作者:トリアコンタン
戦闘中の様々な情報を記録していつでも取得可能にします。

混乱ステート拡張 - ConfusionExtend.js

作者:トリアコンタン
混乱系(行動制約のプルダウンの選択値が「1」~「3」)ステートの指定内容を拡張
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リングステート - StateRingIcon.js

作者:トリアコンタン
敵キャラのステートが複数有効になった場合のステートアイコンを時計回りに回転させてリングで表現します。

撃破ボーナス - KillBonus.js

作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。

乗り物通行判定拡張 - VehiclePassable.js

作者:トリアコンタン
小型船および大型船の通行判定を拡張し、リージョンおよび地形タグを設定して通行可能設定が可能です。

パフォーマンス計測 - PerformanceRefine.js

作者:トリアコンタン
処理に掛かる時間を計測してログに出力します。
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バストアップ表示 - StatusBustImage.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面にアクターごとのバストアップ画像を表示します。

メッセージのロック解除 - MessageUnlockBusy.js

作者:トリアコンタン
メッセージ中に制御文字「UL」を挿入すると、メッセージウィンドウを表示したまま次のイベント命令に移行するようになります。

マウスポインタ拡張 - MousePointerExtend.js

作者:トリアコンタン
マウスポインタの形状や表示可否を拡張します。スイッチ条件に応じた多彩な形状変化や、独自画像のポインタ利用できます。また、何らかのキー・パッド入力で非表示化する機能を提供します。

効果範囲拡張 - ScopeExtend.js

作者:トリアコンタン
データベースのスキルの効果範囲を拡張し、敵味方の双方に対して影響するスキルが作成できるようになります。

戦闘メンバーのみメニュー - MenuBattleMemberOnly.js

作者:トリアコンタン
メインメニューの表示を戦闘メンバーのみにします。リザーブメンバーは並べ替えや装備変更ができなくなります。

スキル維持コスト - KeepSkillCost.js

作者:トリアコンタン
スキルを所持しているだけでターン終了後に規定のコストを消費するスキルが作成できます。

変数の小数演算 - FloatVariables.js

作者:トリアコンタン
指定した範囲内の変数を小数演算可能にします。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

フェード中移動禁止 - WaitForFade.js

作者:トリアコンタン
場所移動の際のフェードイン・フェードアウト中はイベント実行中でなくても移動を禁止します。

自動戦闘 - AutoBattle.js

作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。

ノーダメージ時の効果抑制 - SuppressEffectNoDamage.js

作者:トリアコンタン
HPおよびMPのダメージもしくは回復が設定されているスキルにおいて結果が[0]だった場合、使用効果が適用されなくなります。

バトルログのメッセージ表示 - BattleLogToMessage.js

作者:トリアコンタン
戦闘ログを画面下部のメッセージウィンドウ内に表示するよう変更します。

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