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作者:トリアコンタン
会心の一撃(クリティカルヒット)の確率とダメージ、演出をカスタマイズします。
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作者:トリアコンタン
尾角 つの様作成の難易度選択プラグインの機能を拡張します。
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作者:トリアコンタン
戦闘を自主的に放棄して敗北扱いで終了する「投降」コマンドが使えるようになります。
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作者:トリアコンタン
マウスクリック操作を特定のボタンに紐付けます。
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作者:トリアコンタン
マップ画面のスクロールを一画面単位で行う方式に変更します。
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作者:トリアコンタン
ステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。
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作者:トリアコンタン
イベント処理中にタイマーの動作を停止します。
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作者:トリアコンタン
ウィンドウ中の任意の箇所で改行コードが使用可能になります。
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作者:トリアコンタン
ゲーム開始時に任意のスクリプトを実行します。
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作者:トリアコンタン
空のウィンドウを画面上の指定位置に表示します。最大10個までのウィンドウを表示可能です。
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作者:トリアコンタン
指定した時(・ニューゲーム時・ロード完了時・メニュー終了時)にコモンイベントを呼び出します。
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作者:トリアコンタン
オートタイルによるアニメーション頻度を低下もしくは停止してマップ描画の負荷を軽減します。
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作者:トリアコンタン
所持金をマイナスにすることができます。
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作者:トリアコンタン
スイッチ、ステート、スクリプトを条件に特徴が適用されるようになります。
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作者:トリアコンタン
セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。
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作者:トリアコンタン
条件(HP、MP、TP、武具の装備、スイッチ)を満たしている間、指定したステートを付与します。
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作者:トリアコンタン
新たに任意のプラグインを導入した際に、元のセーブデータがロードできなくなったとき、このプラグインを適用すればロードできる可能性があります。
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作者:トリアコンタン
テストプレー開始時にスイッチや変数、コモンイベントの名称の先頭にIDを自動付与して再保存します。
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作者:トリアコンタン
戦闘BGMを再生する際に、前回と同じ戦闘BGMであれば、前回再生の終了時から再生を再開します。
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作者:トリアコンタン
メニューやタイトルのコマンドにアイコンが付けられるようになります。
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