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会心カスタマイズ - CustomizeCritical.js

作者:トリアコンタン
会心の一撃(クリティカルヒット)の確率とダメージ、演出をカスタマイズします。

難易度選択拡張 - DifficultyExtend.js

作者:トリアコンタン
尾角 つの様作成の難易度選択プラグインの機能を拡張します。

戦闘放棄 - FarewellToArms.js

作者:トリアコンタン
戦闘を自主的に放棄して敗北扱いで終了する「投降」コマンドが使えるようになります。

マウス入力のキーバインド - TouchBindToKey.js

作者:トリアコンタン
マウスクリック操作を特定のボタンに紐付けます。

マップの画面単位スクロール - GridScrollMap.js

作者:トリアコンタン
マップ画面のスクロールを一画面単位で行う方式に変更します。

ステート解除時の変化 - StateChangeIfRemove.js

作者:トリアコンタン
ステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。

イベント処理中のタイマー停止 - TimerStopEventRunning.js

作者:トリアコンタン
イベント処理中にタイマーの動作を停止します。

改行コード使用可能 - UsableCarriageReturn.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウ中の任意の箇所で改行コードが使用可能になります。

開始時スクリプト実行 - GameStartEval.js

作者:トリアコンタン
ゲーム開始時に任意のスクリプトを実行します。

動的ウィンドウ生成 - DWindow.js

作者:トリアコンタン
空のウィンドウを画面上の指定位置に表示します。最大10個までのウィンドウを表示可能です。

割り込みコモンイベント - CommonInterceptor.js

作者:トリアコンタン
指定した時(・ニューゲーム時・ロード完了時・メニュー終了時)にコモンイベントを呼び出します。

タイルアニメーション制御 - TileAnimationControl.js

作者:トリアコンタン
オートタイルによるアニメーション頻度を低下もしくは停止してマップ描画の負荷を軽減します。

所持金マイナス - DebtRepayment.js

作者:トリアコンタン
所持金をマイナスにすることができます。

特徴の条件適用 - TraitConditions.js

作者:トリアコンタン
スイッチ、ステート、スクリプトを条件に特徴が適用されるようになります。

自動ロード - AutoLoad.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。

ステート自動付与 - AutomaticState.js

作者:トリアコンタン
条件(HP、MP、TP、武具の装備、スイッチ)を満たしている間、指定したステートを付与します。

セーブファイル復元 - RestoreSaveData.js

作者:トリアコンタン
新たに任意のプラグインを導入した際に、元のセーブデータがロードできなくなったとき、このプラグインを適用すればロードできる可能性があります。

変数名およびコモンイベント名のID自動付与 - VariableNameAddId.js

作者:トリアコンタン
テストプレー開始時にスイッチや変数、コモンイベントの名称の先頭にIDを自動付与して再保存します。

戦闘BGM継続演奏 - BattleBgmContinue.js

作者:トリアコンタン
戦闘BGMを再生する際に、前回と同じ戦闘BGMであれば、前回再生の終了時から再生を再開します。

アイコン付きコマンド - CommandIcon.js

作者:トリアコンタン
メニューやタイトルのコマンドにアイコンが付けられるようになります。

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