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ゲーム内時間の導入 - Chronus.js

作者:トリアコンタン
ゲーム内で時刻と天候の概念を表現できる

動的文字列ピクチャ生成 - DTextPicture.js

作者:トリアコンタン
指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。

ピクチャ関連のイベント機能拡張 - PictureVariableSetting.js

作者:トリアコンタン
ピクチャ関連のイベント命令の機能を拡張し、ピクチャの回転・シェイクや変数を使ったファイル名を使えます。

デベロッパツール管理 - DevToolsManage.js

作者:トリアコンタン
デベロッパツールの挙動を調整する制作支援

並列プリロード - ParallelPreload.js

作者:トリアコンタン
ゲーム開始時に画像素材を並列ロードし負荷を分散、軽減します。

GUI画面デザイン - GraphicalDesignMode.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。

オプションデフォルト値設定 - CustomizeConfigDefault.js

作者:トリアコンタン
オプションで設定可能な項目のデフォルト値を、指定した値に変更します。

画面キャプチャ管理 - MakeScreenCapture.js

作者:トリアコンタン
プレー中のゲーム画面をキャプチャしてファイルに保存したり、ピクチャとして表示したりできます。

MP3オーディオ管理 - Mp3AudioManager.js

作者:トリアコンタン
mp3ファイルを使用可能にします。

動画のピクチャ表示 - MoviePicture.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの表示枠を使って動画を再生します。

連携攻撃 - AttackChain.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、味方の攻撃が連続したときにダメージ倍率が上昇します。

自動翻訳 - AutoTranslation.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のメッセージおよびデータを自働で翻訳します。

メニュー画面のサブコマンド - MenuSubCommand.js

作者:トリアコンタン
メインメニュー画面にサブコマンドを追加できます。

戦闘中フキダシ表示 - BattleBalloon.js

作者:トリアコンタン
戦闘中にアクターや敵にフキダシ(バルーン)を表示できます。

イベントデバッグ - EventDebugger.js

作者:トリアコンタン
任意の箇所でイベントの実行を一時停止して、1行ずつ実行(ステップ実行)ができるようになります。

ファイルダウンロード - FileDownloader.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中にインターネット上からファイルをダウンロードしてプロジェクト配下の任意の場所に配置できます。

反撃拡張 - CounterExtend.js

作者:トリアコンタン
反撃の仕様を拡張し、魔法に対する反撃や、特定のスキルを使った反撃、特定の条件下でのみ発動する反撃などが作成できます。

BGS並行演奏 - ParallelBgs.js

作者:トリアコンタン
複数のBGSを並行して再生できます。

動的変数 - DynamicVariables.js

作者:トリアコンタン
指定範囲内の変数、スイッチを参照しようとした際に、「変数名称」及び「スイッチ名称」をJavaScriptとして実行した結果を返すよう変更します。

ウィンドウ背景画像指定 - WindowBackImage.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のウィンドウの背景を任意の画像に置き換えます。

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