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作者:トリアコンタン
ゲーム内で時刻と天候の概念を表現できる
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作者:トリアコンタン
指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。
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作者:トリアコンタン
ピクチャ関連のイベント命令の機能を拡張し、ピクチャの回転・シェイクや変数を使ったファイル名を使えます。
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作者:トリアコンタン
デベロッパツールの挙動を調整する制作支援
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作者:トリアコンタン
ゲーム開始時に画像素材を並列ロードし負荷を分散、軽減します。
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作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。
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作者:トリアコンタン
オプションで設定可能な項目のデフォルト値を、指定した値に変更します。
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作者:トリアコンタン
プレー中のゲーム画面をキャプチャしてファイルに保存したり、ピクチャとして表示したりできます。
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作者:トリアコンタン
mp3ファイルを使用可能にします。
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作者:トリアコンタン
ピクチャの表示枠を使って動画を再生します。
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作者:トリアコンタン
戦闘中、味方の攻撃が連続したときにダメージ倍率が上昇します。
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作者:トリアコンタン
ゲーム中のメッセージおよびデータを自働で翻訳します。
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作者:トリアコンタン
メインメニュー画面にサブコマンドを追加できます。
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作者:トリアコンタン
戦闘中にアクターや敵にフキダシ(バルーン)を表示できます。
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作者:トリアコンタン
任意の箇所でイベントの実行を一時停止して、1行ずつ実行(ステップ実行)ができるようになります。
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作者:トリアコンタン
ゲーム中にインターネット上からファイルをダウンロードしてプロジェクト配下の任意の場所に配置できます。
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作者:トリアコンタン
反撃の仕様を拡張し、魔法に対する反撃や、特定のスキルを使った反撃、特定の条件下でのみ発動する反撃などが作成できます。
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作者:トリアコンタン
複数のBGSを並行して再生できます。
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作者:トリアコンタン
指定範囲内の変数、スイッチを参照しようとした際に、「変数名称」及び「スイッチ名称」をJavaScriptとして実行した結果を返すよう変更します。
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作者:トリアコンタン
ゲーム中のウィンドウの背景を任意の画像に置き換えます。
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