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作者:トリアコンタン
ピクチャをクリックすると、指定したコモンイベントが呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。
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作者:トリアコンタン
データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
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作者:トリアコンタン
ゲーム中のBGMを視聴できるサウンドテストを実装します。
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作者:トリアコンタン
タイトル画面のウィンドウの一番下に、もう一つのニューゲームを追加。選択すると、ニューゲームとは別に指定したマップに遷移します。
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作者:トリアコンタン
タイトル画面の選択肢をニューゲームのみにします。
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作者:トリアコンタン
オプション画面に「フルスクリーンで起動」を追加します。
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作者:トリアコンタン
イベントコマンドの「選択肢」および「数値入力」ウィンドウが、メッセージウィンドウの内部に表示されるようになります。
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作者:トリアコンタン
タイルセットのうち特定のタブの画像だけをゲーム上でのみ非表示にできます。
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作者:トリアコンタン
イベントの移動可能範囲を4方向ごとに制限できます。
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作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウの説明欄を拡張します。3行目以降を表示できるようになります。
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作者:トリアコンタン
戦闘中、指定した行動とは異なる行動を取らせることができます。
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作者:トリアコンタン
命中と回避の計算式を拡張します。パラメータにて物理、魔法ごとに命中計算式、回避計算式を指定できます。
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作者:トリアコンタン
ニューゲーム選択時のみ専用の効果音を再生します。
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作者:トリアコンタン
本来はパーティに誰かがいないと使用できないメニューコマンドを常時使用可能にします。
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作者:トリアコンタン
パーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。
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作者:トリアコンタン
同一フレーム内で複数のキーを同時押しした際にInput.isTriggeredがいずれか一つのキーしか感知しない仕様を変更します。
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作者:トリアコンタン
設定でボリュームもしくはマスターボリュームが0に設定されている場合もしくは任意のスイッチがONになっている場合に、音声ファイルを再生および読み込みしなくなります。
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作者:トリアコンタン
プレイヤーの向きを指定した方向のみ(複数指定可能)に制限します。
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作者:トリアコンタン
指定範囲より遠くにあるイベントの透明度を徐々に下げて最終的に不可視にします。
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作者:トリアコンタン
戦闘ログの表示中に効果音を再生できます。
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