BGS並行演奏 - ParallelBgs.js

▼BGS並行演奏(トリアコンタン様作) - ParallelBgs.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1014
複数のBGSを並行して再生できます。
ふりがな:ばっくぐらうんどさうんどへいこうえんそう
機能概要: 複数のBGSを並行して再生できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
解説ページ:https://triacontane.blogspot.jp/2016/11/bgs.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:ParallelBgs.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc BGS並行演奏プラグイン * @author トリアコンタン * * @help 複数のBGSを並行して演奏できます。プラグインコマンドからBGSの演奏ラインを * 変更すると元のBGSを演奏したまま、新しくBGSを演奏することができます。 * 並行演奏しているBGSはそれぞれ個別に、音量やピッチ、左右バランスを調節できます。 * 演奏ラインのデフォルトは[1]です。 * * ラインの数に制限はありませんが、あまりに大量のBGSを * 同時に演奏しようとすると動作に影響がでる恐れがあります。 * * なお、マップで指定するオート演奏のBGSはラインが[1]で固定になります。 * * 追加機能として、BGS演奏中にSEを演奏すると自動でBGSを一時フェードアウトする * プラグインコマンドを提供します。SEがより明瞭に聴き取れるようになります。 * フェードアウト時間やSEの演奏タイミングを設定することもできます。 * * プラグインコマンド詳細 * イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。 * (パラメータの間は半角スペースで区切る) * * PB_BGSライン変更 2 # BGSの演奏ラインを[2]に変更します。 * PB_BGS_CHANGE_LINE 2 # 同上 * PB_BGS_全停止 # 全ての演奏中のBGSを停止します。 * PB_BGS_ALL_STOP # 同上 * PB_BGS_SE演奏時フェードアウト 1 # SE演奏時にBGSを自動フェードアウトします * PB_BGS_FADEOUT_FOR_SE 1 # 同上(※1) * PB_BGS_フェードアウト時間 3 # 自動フェードアウトに掛かる時間を指定します。 * PB_BGS_FADEOUT_TIME 3 # 同上 * * ※1 フェードアウト方法を指定できます。 * 0 : フェードアウトせずに通常通りSEを演奏します。 * 1 : SE演奏と同時にフェードアウトを開始します。 * 2 : フェードアウトが完了してからSE演奏します。 * * 2の設定はSEの演奏を実行してから、実際に演奏されるまで時間が掛かります。 * 使いどころにご注意ください。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
