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立ち絵マネージャー - TKM_TachieManager.js

作者:ツキミ
立ち絵マネージャー
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MPが一定値以下の場合に顔グラフィックをマップ上へ表示 - DisplayActorFacesOnMap.js

作者:ツミオ
パーティメンバーの顔グラをマップ上に表示
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アクターの画像を一括して変更 - ChangeActorImageSystem.js

作者:ツミオ
アクターの画像を変えます
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戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させる - HelloMyDearFriends.js

作者:ツミオ
戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させます
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所持アイテムの合計数を取得する - ItemCountPlugin.js

作者:MAR_kun
所持しているアイテムの合計数を取得します。所持しているアイテムの種類数ではなく、所持している各アイテムの個数の合計です。
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ステータス画面を拡張する - ExpandStatusScene.js

作者:ツミオ
ステータス画面を拡張します
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メニュー画面改変 - kz_PicMenu.js

作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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イベントの位置情報を復元 - ResetEventLocation.js

作者:ツミオ
イベントの位置情報を復元します。
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エンカウント歩数の計算式を変更する - new_encount_system.js

作者:KPoal
エンカウントシステム変更
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セーブについて - Scene_Save_Mod.js

作者:MAR_kun
セーブシーンでセーブ状態を変更してから閉じます。
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セーブについて - Scene_Save_No_Auto_Close.js

作者:MAR_kun
セーブシーンでセーブ後に自動で閉じないようにします。
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Three.js を使ってRPGツクールMVに全天球の遠景を提供する - MSPanorama360.js

作者:守谷シゲ
360度パノラマの遠景を提供
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SNH 方向キーで向き変更(長押しで移動) - SNH_TurningDirection.js

作者:ガバチョ
方向キーを短く押すとキャラの向きだけ変わります。方向キーを長押しするとキャラが移動します。ただし、向いている方にそのまま歩く時はすぐ移動します。
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スプラッシュスクリーンとしてメッセージを表示する - SplashScreenMessage.js

作者:MAR_kun
スプラッシュスクリーンとして、ゲーム内の「メッセージ」のような文章を表示します。
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戦闘やイベントスキップ等のゲームスピードを自由に調整できる - minRPG_CustomizeGameSpeed.js

作者:Tachi
ツクールのゲームスピードを快適に遊べるように調整され、自分で調整もできます。
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メニュー画面改変 - kz_MenuStatus.js

作者:剣崎 宗二
メニューステータスの自由設置
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簡易設定MV - Ku_Base.js

作者:クラウ
パラメータによる項目を設定できます。また、命中率と回避率の計算式を独立から総合に変更します。
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MOG Fast Travel - MOG_FastTravel.js

作者:Moghunter
クイックテレポートマップシステムを追加
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MOG Compass - MOG_Compass.js

作者:Moghunter
追跡する目的地を示すコンパスを追加
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MOG Character Select - MOG_CharSelect.js

作者:Moghunter
アクター選択シーンを追加

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