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戦闘の検索結果 731 件

Dead Or Alive Item - DeadOrAliveItem.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成

Escape Dungeon - EscapeDungeon.js

作者:神無月サスケ
ダンジョンから特定の場所にエスケープ

Auto Battle Plus - AutoBattlePlus.js

作者:神無月サスケ (原案: tomoaky)
パーティコマンドに「自動戦闘」と「リピート」を追加します

Very Fast Battle - VeryFastBattle.js

作者:神無月サスケ (原案:星潟)
特定のキーが押された時、超高速に戦闘シーンが進みます
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Change Weapon On Battle - ChangeWeaponOnBattle.js

作者:神無月サスケ
戦闘コマンドに装備変更を追加

Revice Battle Item Number - ReviceBattleItemNumber.js

作者:神無月サスケ
戦闘時、先にアクターが使用したアイテム数を減らして表示
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Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能

Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js

作者:神無月サスケ
多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。

Simple Msg Side View - SimpleMsgSideView.js

作者:神無月サスケ
サイドビューバトルで技/アイテムの名前のみ表示

Menu Sub Member - MenuSubMember.js

作者:神無月サスケ
メニュー画面と隊列の最後尾に同行者を表示

Money Consume Skill - MoneyConsumeSkill.js

作者:神無月サスケ
お金を消費するスキルやアイテムが作成できます。

Refine Battle Action Forcing - RefineBattleActionForcing.js

作者:神無月サスケ
「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。

Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
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Battle Voice - BattleVoice.js

作者:神無月サスケ
アクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定

Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js

作者:神無月サスケ (原案:ももまる)
アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。

Touch Input Dispatcher - TouchInputDispatcher.js

作者:神無月サスケ
タッチ入力と連動してコモンイベントを起動できます。

Battle Splash Fade - BattleSplashFade.js

作者:神無月サスケ (原案:木星ペンギン)
戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更

ds パッシブスキル - dsPassiveSkill.js

作者:道楽
パッシブスキルを実装

ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js

作者:道楽
某TOV風スキル習得システムを実装

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