戦闘の検索結果 731 件
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Dead Or Alive Item - DeadOrAliveItem.js
作者:神無月サスケ戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成
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Escape Dungeon - EscapeDungeon.js
作者:神無月サスケダンジョンから特定の場所にエスケープ
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Auto Battle Plus - AutoBattlePlus.js
作者:神無月サスケ (原案: tomoaky)パーティコマンドに「自動戦闘」と「リピート」を追加します
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Very Fast Battle - VeryFastBattle.js
作者:神無月サスケ (原案:星潟)特定のキーが押された時、超高速に戦闘シーンが進みます
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Change Weapon On Battle - ChangeWeaponOnBattle.js
作者:神無月サスケ戦闘コマンドに装備変更を追加
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Revice Battle Item Number - ReviceBattleItemNumber.js
作者:神無月サスケ戦闘時、先にアクターが使用したアイテム数を減らして表示
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Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js
作者:神無月サスケすべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
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Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js
作者:神無月サスケ多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。
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Simple Msg Side View - SimpleMsgSideView.js
作者:神無月サスケサイドビューバトルで技/アイテムの名前のみ表示
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Menu Sub Member - MenuSubMember.js
作者:神無月サスケメニュー画面と隊列の最後尾に同行者を表示
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Money Consume Skill - MoneyConsumeSkill.js
作者:神無月サスケお金を消費するスキルやアイテムが作成できます。
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Refine Battle Action Forcing - RefineBattleActionForcing.js
作者:神無月サスケ「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。
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Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js
作者:神無月サスケ戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js
作者:神無月サスケ一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
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Battle Voice - BattleVoice.js
作者:神無月サスケアクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定
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Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js
作者:神無月サスケ (原案:ももまる)アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。
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Touch Input Dispatcher - TouchInputDispatcher.js
作者:神無月サスケタッチ入力と連動してコモンイベントを起動できます。
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Battle Splash Fade - BattleSplashFade.js
作者:神無月サスケ (原案:木星ペンギン)戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更
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ds パッシブスキル - dsPassiveSkill.js
作者:道楽パッシブスキルを実装
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ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js
作者:道楽某TOV風スキル習得システムを実装