
サンプルゲームの時代からプラグインを作ってきました。
▼Refine Battle Action Forcing(神無月サスケ様作) - RefineBattleActionForcing.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2627
「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。
ふりがな:ばとるあくしょんのきょうか
機能概要: 「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://x.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/306/
ファイル名:RefineBattleActionForcing.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。 * @author 神無月サスケ * * @param Reduce Actoion Times * @desc 戦闘の強制行動の後の行動を、回数分キャンセルするか(1=する, 0=しない) * defaluit 0 * * @help * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * ■概要 * イベントコマンド「戦闘行動の強制」を行うと、仮にそのアクターが予定していた * 行動があっても、すべてキャンセルされます。 * このプラグインは、その問題を解決します。 * * ■仕様 * オプション「Reduce Actoion Times」を 0 にすると、「戦闘行動の強制」は * 行動回数に含めず、行動可能な回数だけ行動を行います。 * 同オプションを 1 にすると、その回数目の行動が「戦闘行動の強制」に * 置き換わります。例えば、「ヒール、攻撃、サンダー」の順番に入力した場合で、 * 最初に 2 回「戦闘行動の強制」を行った場合、最初のふたつはキャンセルされ、 * 「サンダー」のみが実行されます。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
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