戦闘の検索結果 731 件
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YEP Event Morpher - YEP_EventMorpher.js
作者:Yanflyすべてのページ、条件、およびイベントコマンドをコピーして、イベントを完全に別のイベントに変形させる
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YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js
作者:Yanfly敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更
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YEP Enhanced TP - YEP_EnhancedTP.js
作者:YanflyプレイヤーがTPモードを切り替えられるシステムを追加
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YEP Equip Battle Skills - YEP_EquipBattleSkills.js
作者:Yanfly装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム
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YEP Battle Animation Speed Option - YEP_BattleAniSpeedOpt.js
作者:Yanfly戦闘アニメーションの再生スピードを選択するオプションを追加
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YEP Battle BGM Control - YEP_BattleBgmControl.js
作者:Yanfly戦闘BGMを特定の敵が指定したHP値に減った時に変更、特定の敵グループに割り当てます。
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YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js
作者:Yanfly戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更
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YEP Battle Select Cursor - YEP_BattleSelectCursor.js
作者:Yanfly戦闘中に味方や敵を選択するカスタムカーソルを設定
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YEP Battle Status Window - YEP_BattleStatusWindow.js
作者:Yanfly戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示
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YEP Buffs & States Core - YEP_BuffsStatesCore.js
作者:Yanflyバフ・デバフの残ターン数の表示やバフの計算式・上限回数などを変更
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YEP Button Common Events - YEP_ButtonCommonEvents.js
作者:Yanflyマップ画面で特定のボタン(キー)が押された時にコモンイベントを起動
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YEP Class Change Core - YEP_ClassChangeCore.js
作者:Yanfly職業変更のコマンドをメインメニューに追加等
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YEP Common Event Menu - YEP_CommonEventMenu.js
作者:Yanflyコモンイベントを呼び出すウィンドウを作成
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YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js
作者:Yanfly解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等
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YEP Dragonbones Integration - KELYEP_DragonBones.js
作者:Yanfly敵に骨格アニメーションを使用
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YEP Absorption Barrier - YEP_AbsorptionBarrier.js
作者:Yanfly緩衝バリア(ログ・ホライズンでの”禊ぎの障壁”)を持てるシステムを追加
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YEP Advanced Switches & Variables - YEP_AdvancedSwVar.js
作者:YanflyJavaScriptを組み合わせる高度なスイッチと変数を作成
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YEP Auto Switches - YEP_AutoSwitches.js
作者:Yanfly特定条件(戦闘中・ダッシュ中・ブラウザ判別等)で作動するスイッチを設定
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YEP Base Parameter Control - YEP_BaseParamControl.js
作者:Yanfly基本能力値の計算方法を制御
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YEP Base Troop Events - YEP_BaseTroopEvents.js
作者:Yanfly全ての敵グループに対して、毎回戦闘で発生するイベントを設定