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戦闘の検索結果 731 件

ゲーム画面解像度変更 - TMScreenSize.js

作者:tomoaky
ゲーム画面の解像度を変更します。

MPP 不具合修正 - MPP_Patch.js

作者:木星ペンギン
RPGツクールMVの不具合を修正します。

MPP ウィンドウパラメータ変更 - MPP_WindowPropertyCustom.js

作者:木星ペンギン
各ウィンドウの一行の高さ、文字の大きさ等を変更します。

MPP ゲーム起動高速化 - MPP_QuickStartUp.js

作者:木星ペンギン
画像を後で読み込んだり、不要な画像を読み込まないことでゲームの起動を速くします。

MPP キャラクターメイク - MPP_CharacterMake.js

作者:木星ペンギン
キャラクター生成をゲーム内で行うことができるようになります。

MPP バージョン表記 - VersionSpecified.js

作者:木星ペンギン
タイトル画面にバージョンを表示します。

MPP バックアタック・サイドアタック - MPP_SpecialFormBattle.js

作者:木星ペンギン
サイドビューバトルでバックアタックやサイドアタックといった戦闘を作ることができます。

MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。

MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js

作者:木星ペンギン
バトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。

MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

MPP 敵キャラを遅れて登場させる - MPP_EnemyEntryAfterStart.js

作者:木星ペンギン
エネミーを戦闘開始後に登場させます。

MPP 逃走ボタン - MPP_ATB_OP3.js

作者:木星ペンギン
1ボタンで逃走を行えるように変更します。

MPP クールダウン - MPP_ATB_OP6.js

作者:木星ペンギン
時間経過によるクールダウンを必要とするアイテム/スキルが作成できるようになります。

MPP 対象タッチ選択 - MPP_TouchTargetSelect.js

作者:木星ペンギン
戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。

MPP アニメーション画像先読み - MPP_PreLoadAnime.js

作者:木星ペンギン
アニメーションの画像を先に読み込むことで、表示の遅れを軽減します。

MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js

作者:木星ペンギン
戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。

バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js

作者:やな
同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。

永続ステート - PermanentState.js

作者:やな
戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。

ステートヘルプ - StateHelp.js

作者:やな
ステートにヘルプを付け、ステートの詳細を見るための仕組みを追加します。

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