MV用プラグイン
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作者:砂川赳
戦闘開始時にバトラーの登場演出を実行します。演出はDynamicAnimation&Motionプラグインによって作成します。
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作者:砂川赳
戦闘背景に合わせてDynamicAnimationを表示します。同時にコモンイベントも実行できます。
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作者:砂川赳
敵キャラのスキルに『仲間を呼ぶ』機能を追加します。現れた敵キャラは自動で、空白のある場所に登場します。
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作者:砂川赳
DynamicMotionの帰還動作中にも次の行動を実行できるようにします。戦闘をとことんスピーディにしたい方にオススメです。
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作者:砂川赳
スキルの実行後に別のスキルを連結して発動します。別々のスキルとして発動してもよいし、一つのスキルに見せかけることもできます。
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作者:砂川赳
敵が消滅する際のエフェクトを変更します。合成方法や色調の変更の他にも、DynamicAnimation&Motionの呼び出しによって、アニメーションを再生することもできます。
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作者:砂川赳
アイテムを装備できるシステムを実現します。装備したアイテムは戦闘中に使用できます。逆に言うと、装備していないアイテムは戦闘中に使用できなくなります。デフォルトでは装備したアイテムは戦闘中に一度しか使用できません。在庫がある場合は戦闘終了後に自動で補充されます。
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作者:砂川赳
アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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作者:砂川赳
標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
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作者:砂川赳
無制限にアクターを強化されないようにします。なお、パラメータ自体に限界値を設けるのではなく、パラメータの成長値に限界を設ける方式です。
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作者:砂川赳
逃走成功率の計算式を変更します。 ・運やレベルでの計算に変更可能 ・最低逃走率を設定可能 ・逃走失敗時の補正を変更可能 ・逃走に成功しやすくなる特徴を設定可能
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作者:砂川赳
メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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作者:砂川赳
画面外のイベントに対する不要な描画処理を停止することで負荷を軽減します。
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作者:砂川赳
RPGツクールMZおよびMVでは、職業の経験値曲線を調整できますが、細かい制御はできません。このプラグインで自由に数式を設定することで、製作者の望むバランスを実現できます。
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作者:砂川赳
レベルアップ時に以下のような機能を追加します。 ・上昇パラメータの表示。 ・効果音やMEを指定。 ・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。 ・多重職業プラグインとの連携も考慮。
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作者:砂川赳
戦闘背景の色調を変更します。バトラーやアニメーションには影響を与えないため、演出の強調に便利です。
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作者:砂川赳
イベントの通行判定を変更します。空を飛ぶ鳥や、水中を泳ぐ魚などが作成できます。
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作者:砂川赳
指定したスイッチがオンの間、選択肢ウィンドウを閉じないようにします。ループ内で選択肢を再表示した際に、ウィンドウを閉じた際のチラつきを抑えるのが主な目的です。
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作者:砂川赳
アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのそれぞれに対して、反撃を行う特徴として設定できます。スキルについては覚えているだけで、反撃するパッシブスキルとなります。
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作者:砂川赳
ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
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