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MV用プラグイン

ポーズサインの末尾表示 - PauseSignToTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウのポーズサインがテキストの末尾に表示されるようになります。

初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。

ピクチャのスプライトシート化 - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを戦闘アニメーション画像のように横N * 縦Nのスプライトシートにします。

効果の条件適用 - EffectConditions.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテム等の効果に個別の条件、効果音を設定します。

簡易ボイス - SimpleVoice.js

作者:トリアコンタン
ボイス再生を簡易サポートします。
no image

数値入力画面 - SceneNumberInput.js

作者:トリアコンタン
0から9までの数値を入力する専用画面を表示し、入力した値を指定した変数に格納します。

マスターボリューム設定 - MasterVolumeOption.js

作者:トリアコンタン
オプション画面にマスターボリュームを追加します。

ピクチャの表示優先度調整 - PicturePriorityCustomize.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを上層、中層、下層に分けて表示できます。

装備品ランダム変更 - EquipChangeRandom.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備品を所持品の中からランダムで強制変更します。

ロード中画像拡張 - LoadingExtend.js

作者:トリアコンタン
ロード中画像「Now Loading」の表示方法を拡張します。
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MBS FPLE 機能追加 - MBS_FPLE.js

作者:トリアコンタン
3Dダンジョンを手軽に作成できる海外プラグイン「MBS_FPLE」にいくつか機能追加して再配布します。

蓄積型ステート - AccumulateState.js

作者:トリアコンタン
特定のステートを蓄積型に変更します。

システム効果音変更 - SystemSoundCustomize.js

作者:トリアコンタン
システム効果音をゲーム中に動的に変更します。

並び順による狙われ率変動 - TargetByFormation.js

作者:トリアコンタン
パーティの並び順によって狙われ率を変動し、前にいるアクターほど狙われやすくなります。

並列パーティ - ParallelParty.js

作者:トリアコンタン
複数のパーティを同時に管理できます。

一時セルフスイッチ - SelfSwitchTemporary.js

作者:トリアコンタン
場所移動時に自働で初期化される一時セルフスイッチを定義できます。

バトラーパラメータの動的設定 - DynamicBattlerParam.js

作者:トリアコンタン
バトラーの基本パラメータをバトラーの状態に応じて動的に変更します。

メッセージコモン - MessageCommon.js

作者:トリアコンタン
メッセージの表示中にコモンイベントを並列扱いで呼び出します。

メッセージのアクターフェイス表示 - MessageActorFace.js

作者:トリアコンタン
文章の表示をする際にアクターのフェイスグラフィックを簡単に指定できるようになります。

行動目標ウィンドウ - DestinationWindow.js

作者:トリアコンタン
マップ中に行動目標ウィンドウを表示します。

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