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MV用プラグイン

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イベントロック無効化 - EventNoLock.js

作者:トリアコンタン
イベントを起動したときに一時的にプレイヤーの方向を向く処理(イベントロック)を無効化します。

画像ぼかし個別設定 - ImageSmoothSetting.js

作者:トリアコンタン
画像を拡大したときに「ぼかし」処理を行うかどうかを画像種別ごとに設定できます。

セーブデータ軽量化 - LightSaveData.js

作者:トリアコンタン
セーブ実行時に、アクター情報の中から「今まで一度もパーティに加わっていない」アクターの情報を削除することでセーブデータの容量を減らします。

目的地画像カスタマイズ - DestImageCustomize.js

作者:トリアコンタン
目的地画像(マップをクリックしたときの目的地)の表示内容をカスタマイズします。

画像ロード時のチラつき防止 - FixImageLoading.js

作者:トリアコンタン
キャッシュしていない画像を表示したときに一瞬発生するチラつきを防止します。

アクターコマンド封印 - SealActorCommand.js

作者:トリアコンタン
アクターコマンド「攻撃」「防御」「アイテム」「スキル」を封印できます。

プレイヤーの画像変更 - PlayerGraphicChange.js

作者:トリアコンタン
プレイヤー画像をアクターとは無関係に設定できるようになります。

敵グループ限界突破 - TroopUnlimited.js

作者:トリアコンタン
エディタ上の最大値である8体を超える数の敵キャラを一度に出現させることができるようになります。

遠景タイトル - ParallaxTitle.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面に追加で遠景を指定できます。

メニュー中時間停止 - TimeStopInMenu.js

作者:トリアコンタン
マップ画面もしくは戦闘画面以外ではプレー時間の加算を停止します。

指向性シェイク - DirectivityShake.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「画面のシェイク」に角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。

身代わり拡張 - SubstituteExtend.js

作者:トリアコンタン
身代わりの仕様を拡張します。

ロード地点設定 - LoadPoint.js

作者:トリアコンタン
コンティニュー時に、セーブした場所ではなくあらかじめ記憶しておいたロード地点から再開します。

顔グラのピクチャ表示 - FacePicture.js

作者:トリアコンタン
顔グラフィックをピクチャとして表示できます。

巨大モンスター - BigEnemy.js

作者:トリアコンタン
フロントビューで巨大モンスター画像の下端を画面の下端に強制的に合わせて表示できます。

吸収拡張 - DrainExtend.js

作者:トリアコンタン
ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。

ポーズサインの末尾表示 - PauseSignToTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウのポーズサインがテキストの末尾に表示されるようになります。

初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。

ピクチャのスプライトシート化 - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを戦闘アニメーション画像のように横N * 縦Nのスプライトシートにします。

効果の条件適用 - EffectConditions.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテム等の効果に個別の条件、効果音を設定します。

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