ロード地点設定 - LoadPoint.js
▼ロード地点設定(トリアコンタン様作) - LoadPoint.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1141
コンティニュー時に、セーブした場所ではなくあらかじめ記憶しておいたロード地点から再開します。
ふりがな:ろーどちてんせってい
機能概要: コンティニュー時に、セーブした場所ではなくあらかじめ記憶しておいたロード地点から再開します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:LoadPoint.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ロード地点設定プラグイン * @author トリアコンタン * * @param マップID変数 * @desc ロード地点のマップIDを記憶する変数番号です。 * @default 0 * @type variable * * @param X座標変数 * @desc ロード地点のX座標を記憶する変数番号です。 * @default 0 * @type variable * * @param Y座標変数 * @desc ロード地点のY座標を記憶する変数番号です。 * @default 0 * @type variable * * @param 向き変数 * @desc ロード地点のプレイヤーの向きを記憶する変数番号です。 * @default 0 * @type variable * * @help コンティニュー時に、セーブした場所ではなく * あらかじめ記憶しておいたロード地点から再開します。 * * プラグインパラメータで指定したマップID、X座標、Y座標、向きを記憶する * 変数にロードポイント情報を記憶します。 * 設定はイベントから行うか、あるいは現在位置を記憶するコマンドを使用します。 * * プラグインコマンド詳細 * イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。 * (パラメータの間は半角スペースで区切る) * * LP_無効化 # 一時的にプラグインの機能を無効化します。 * LP_INVALID # 同上 * LP_有効化 # 無効化した機能を元に戻します。 * LP_VALID # 同上 * LP_現在位置を設定 # プレイヤーの現在位置を各変数に保存します。 * LP_SET_POINT # 同上 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */