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MV用プラグイン

バトラーパラメータの動的設定 - DynamicBattlerParam.js

作者:トリアコンタン
バトラーの基本パラメータをバトラーの状態に応じて動的に変更します。

メッセージコモン - MessageCommon.js

作者:トリアコンタン
メッセージの表示中にコモンイベントを並列扱いで呼び出します。

メッセージのアクターフェイス表示 - MessageActorFace.js

作者:トリアコンタン
文章の表示をする際にアクターのフェイスグラフィックを簡単に指定できるようになります。

行動目標ウィンドウ - DestinationWindow.js

作者:トリアコンタン
マップ中に行動目標ウィンドウを表示します。

並列コモンイベント呼び出し - CallParallelCommon.js

作者:トリアコンタン
イベントやアイテムからコモンイベントを呼び出したときに対象のトリガーが「並列処理」の場合、条件スイッチを自動でONにして並列処理として実行します。

アニメーション設定拡張 - AnimationExtend.js

作者:トリアコンタン
アニメーションを表示する際の角度やフレーム数を動的に変更できます。

スキルメッセージ追加 - AdditionalSkillMessage.js

作者:トリアコンタン
通常2行までのスキル使用時のメッセージに3行目以降を追加できます。

ステート全体化 - StateTotalization.js

作者:トリアコンタン
一部のステートの効果を「味方全体」にします。

条件付きウェイト - WaitInterpreterCondition.js

作者:トリアコンタン
イベント実行において条件を満たすまでウェイトします。条件はJavaScript計算式もしくは任意のスイッチです。

指定イベント追跡 - TraceEvent.js

作者:トリアコンタン
IDや名称、メモ欄などをもとに指定イベントに近づく、もしくは遠ざかるコマンドを提供します。

失敗効果 - FailureEffect.js

作者:トリアコンタン
行動に失敗した場合でも一定割合のダメージを一部の効果を適用できるようになります。

パラメータ隠蔽 - HiddenParameter.js

作者:トリアコンタン
装備品もしくはステータスウィンドウからパラメータの表示を除外します。

お気に入り装備 - FavouriteEquips.js

作者:トリアコンタン
お気に入りの装備パターンをプラグインコマンドで記憶、復元します。

スイッチ条件エンカウント - EncounterSwitchConditions.js

作者:トリアコンタン
マップ設定のエンカウント作成におけるリージョンIDによる出現条件をスイッチに読み替えます。

スネークフォロワー - SnakeFollower.js

作者:トリアコンタン
フォロワーとプレイヤーが重なることができなくなります。

乗り物の足踏みアニメ - VehicleStepAnimation.js

作者:トリアコンタン
乗り物に搭乗していないときでも足踏みアニメさせます。

場所移動時のフォロワー位置保存 - KeepFollowerTransfer.js

作者:トリアコンタン
プレイヤーとフォロワーの位置関係および向きを維持したまま場所移動できるようになります。

地形による速度変化 - MoveSpeedChangeByRegion.js

作者:トリアコンタン
指定した地形もしくはリージョンに乗っている間だけキャラクターの移動速度を自動的に上昇もしくは低下させます。

未使用素材削除ガード - ExcludeMaterialGuard.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータから素材を選択しておくことで未使用素材削除機能の対象から外すことができます。

用語辞典レイアウト変更 - AltGlossary.js

作者:トリアコンタン
用語辞典プラグインの外観をカテゴリウィンドウが画面上部に、ヘルプウィンドウは非表示となります。

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