吸収拡張 - DrainExtend.js

▼吸収拡張(トリアコンタン様作) - DrainExtend.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1127
ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。
ふりがな:きゅうしゅうかくちょう
機能概要: ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:DrainExtend.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 吸収拡張プラグイン * @author トリアコンタン * * @param 回復効果音 * @desc 吸収成功時に回復効果音を演奏します。 * @default OFF * * @help ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。 * 1. 吸収率を指定して与えたダメージのN%回復をなどが可能 * 2. HPダメージに対してMPやTPを追加で回復することが可能 * 3. MPダメージに対してHPやTPを追加で回復することが可能 * 4. 通常ダメージ時のメッセージと効果音に変更可能 * 5. HP吸収の上限が相手の残HPになる吸収の仕様を撤廃可能 * * スキルもしくはアイテムのダメージタイプを「HP吸収」もしくは「MP吸収」 * にしてからメモ欄に以下の通り記述してください。 * <DE_HP吸収率:150> # HPの吸収率が[150]%になります。 * <DE_PercentageHP:150> # 同上 * <DE_MP吸収率:50> # MPの吸収率が[50]%になります。 * <DE_PercentageMP:50> # 同上 * <DE_TP吸収率:50> # TPの吸収率が[50]%になります。 * <DE_PercentageTP:50> # 同上 * <DE_攻撃メッセージ> # メッセージが攻撃時メッセージになります。 * <DE_AttackMessage> # 同上 * <DE_上限突破> # HP吸収が相手の残HPを超えるようになります。 * <DE_LimitOver> # 同上 * * ※1 HP吸収に対してMPのみ回復させたい場合、HPの吸収率を0に指定してください。 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
