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並列パーティ - ParallelParty.js

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▼並列パーティ(トリアコンタン様作) - ParallelParty.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1108
複数のパーティを同時に管理できます。

ふりがな:へいれつぱーてぃ

機能概要: 複数のパーティを同時に管理できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:ParallelParty.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 並列パーティプラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param リソース共有
 * @desc 異なるパーティでもリソース(アイテム、武器、防具、お金、歩数)を共有します。(ON/OFF)
 * @default OFF
 *
 * @param パーティ位置を保持
 * @desc パーティを切り替えたときに元の位置を保存し、元のパーティに戻したときに自働で場所移動します。
 * @default OFF
 *
 * @help 複数のパーティを同時に管理できます。
 * 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。
 * それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで
 * 別のパーティに交代できます。
 *
 * 新しいパーティに移った直後はメンバーが0人の状態なので
 * イベント「メンバーの入れ替え」でアクターを追加してください。
 *
 * アクターの情報は共有しているので、他のパーティに加入しているアクターを
 * 別のパーティに入れた場合、状態を引き継ぎます。
 *
 * 戦闘中のパーティの入れ替えはできません。
 *
 * プラグインコマンド詳細
 *  イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
 *  (パラメータの間は半角スペースで区切る)
 *
 * PP_パーティ変更 1 OFF # パーティを[1]に変更します。
 * PP_CHANGE_PARTY 1 OFF # 同上
 * PP_パーティ変更 1 ON  # パーティを[1]に変更してリソースを統合します。
 * PP_CHANGE_PARTY 1 ON  # 同上
 *
 * リソース統合をONにすると、所持アイテムやお金を合流先のパーティと統合します。
 * 別々に行動していた複数のパーティがひとつに合流する際などに使用します。
 * リソース共有のパラメータが有効な場合、統合は行われません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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