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Change Select Item Window - ChangeSelectItemWindow.js
作者:神無月サスケ『アイテム選択の処理』のウィンドウの行数と列数を変更
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Alt Menu Screen 3 - AltMenuScreen3.js
作者:神無月サスケレイアウトの異なるメニュー画面3
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Alt Menu Screen 2 - AltMenuScreen2.js
作者:神無月サスケレイアウトの異なるメニュー画面2
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Dead Or Alive Item - DeadOrAliveItem.js
作者:神無月サスケ戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成
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Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js
作者:神無月サスケ戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js
作者:神無月サスケ一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
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Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js
作者:神無月サスケすべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
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Consume Mp By Ratio - ConsumeMpByRatio.js
作者:神無月サスケ消費MPを、最大MPの割合で変動させるスキルが作成できます。
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Common Move Route - CommonMoveRoute.js
作者:神無月サスケ (原案:terunon)複数イベントの移動ルートをひとつのコモンイベントで制御可能
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Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js
作者:神無月サスケ (原案:ももまる)アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。
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Set Jump Height And Frame - SetJumpHeightAndFrame.js
作者:神無月サスケキャラクターを指定されたフレーム数と高さでジャンプさせます。
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Event Effects - EventEffects.js
作者:神無月サスケイベントやプレイヤーのマップ表示に様々なエフェクトを設定できます
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Increase Slip Damage By Turn - IncreaseSlipDamageByTurn.js
作者:神無月サスケスリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します
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Move Route Utility - MoveRouteUtility.js
作者:神無月サスケ「移動ルートの設定」の「スクリプト」から呼び出す便利な関数集
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Msg Before Encounter - MsgBeforeEncounter.js
作者:神無月サスケエンカウント前に1行メッセージを表示
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Refine Battle Action Forcing - RefineBattleActionForcing.js
作者:神無月サスケ「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。
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Revice Battle Item Number - ReviceBattleItemNumber.js
作者:神無月サスケ戦闘時、先にアクターが使用したアイテム数を減らして表示
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Smooth Touch Move - SmoothTouchMove.js
作者:神無月サスケタッチ移動で、プレイヤーの下のイベントを通過可能にします。
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Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js
作者:神無月サスケ多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。
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Wtype By Class - WtypeByClass.js
作者:神無月サスケ職業ごとに、武器タイプごとに、武器の威力を変更できます。