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SasukeKANNAZUKI

Change Select Item Window - ChangeSelectItemWindow.js

作者:神無月サスケ
『アイテム選択の処理』のウィンドウの行数と列数を変更

Alt Menu Screen 3 - AltMenuScreen3.js

作者:神無月サスケ
レイアウトの異なるメニュー画面3

Alt Menu Screen 2 - AltMenuScreen2.js

作者:神無月サスケ
レイアウトの異なるメニュー画面2

Dead Or Alive Item - DeadOrAliveItem.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成

Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
no image

Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定
no image

Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能

Consume Mp By Ratio - ConsumeMpByRatio.js

作者:神無月サスケ
消費MPを、最大MPの割合で変動させるスキルが作成できます。

Common Move Route - CommonMoveRoute.js

作者:神無月サスケ (原案:terunon)
複数イベントの移動ルートをひとつのコモンイベントで制御可能

Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js

作者:神無月サスケ (原案:ももまる)
アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。

Set Jump Height And Frame - SetJumpHeightAndFrame.js

作者:神無月サスケ
キャラクターを指定されたフレーム数と高さでジャンプさせます。

Event Effects - EventEffects.js

作者:神無月サスケ
イベントやプレイヤーのマップ表示に様々なエフェクトを設定できます
no image

Increase Slip Damage By Turn - IncreaseSlipDamageByTurn.js

作者:神無月サスケ
スリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します

Move Route Utility - MoveRouteUtility.js

作者:神無月サスケ
「移動ルートの設定」の「スクリプト」から呼び出す便利な関数集

Msg Before Encounter - MsgBeforeEncounter.js

作者:神無月サスケ
エンカウント前に1行メッセージを表示

Refine Battle Action Forcing - RefineBattleActionForcing.js

作者:神無月サスケ
「戦闘行動の強制」後、残りの行動がキャンセルされるのを防ぎます。

Revice Battle Item Number - ReviceBattleItemNumber.js

作者:神無月サスケ
戦闘時、先にアクターが使用したアイテム数を減らして表示

Smooth Touch Move - SmoothTouchMove.js

作者:神無月サスケ
タッチ移動で、プレイヤーの下のイベントを通過可能にします。

Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js

作者:神無月サスケ
多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。

Wtype By Class - WtypeByClass.js

作者:神無月サスケ
職業ごとに、武器タイプごとに、武器の威力を変更できます。

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