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セーブコマンド - Torigoya_SaveCommand.js

作者:Ruたん
プラグインコマンドからセーブ/ロードの実行ができるようになります。

FTKR Transformation State - FTKR_TransformationState.js

作者:フトコロ
ステートが掛かっている間SV画像を変更する

FTKR Auto State Conditions - FTKR_AutoStateConditions.js

作者:フトコロ
ステートに自動付与条件および自動解除条件を設定する

FTKR Ex State Effects - FTKR_ExStateEffects.js

作者:フトコロ
ステートが掛かっている間に使用したスキルに別のスキルの特徴を追加する

FTKR Change Repeats State - FTKR_ChangeRepeatsState.js

作者:フトコロ
ステートが掛かっている間に使用したスキルの連続回数を倍加する

FTKR Damage Fixed States - FTKR_DamageFixedStates.js

作者:フトコロ
ステートが掛かっている間に受けるダメージを固定値にする

FTKR Ex Meta Data - FTKR_ExMetaData.js

作者:フトコロ
敵グループとイベントのメタデータを拡張する

FTKR Setup Troops - FTKR_SetupTroops.js

作者:フトコロ
ゲーム内で敵グループの編成を設定する

FTKR Ex Battle Event - FTKR_ExBattleEvent.js

作者:フトコロ
バトルイベントを拡張する

FTKR Change Battle Speed - FTKR_ChangeBattleSpeed.js

作者:フトコロ
バトル中の各種速度を変数で管理する

FTKR Battle Window Layout - FTKR_BattleWindowLayout.js

作者:フトコロ
戦闘時のウィンドウ配置を変更する

FTKR Ex Force Action - FTKR_ExForceAction.js

作者:フトコロ
戦闘行動の強制コマンドの機能を拡張する

FTKR Ex Guard Effect - FTKR_ExGuardEffect.js

作者:フトコロ
防御の効果を拡張する

FTKR Display Enemy Parameters - FTKR_DisplayEnemyParameters.js

作者:フトコロ
戦闘画面にエネミーのパラメータを表示する

FTKR Battle Action Times - FTKR_BattleActionTimes.js

作者:フトコロ
戦闘中の行動回数を表示・操作する

FTKR Battle Action Points - FTKR_BattleActionPoints.js

作者:フトコロ
消費コスト用のパラメータ「アクションポイントAP」を導入する

FTKR Alternating Turn Battle - FTKR_AlternatingTurnBattle.js

作者:フトコロ
敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム。AltTB

FTKR Alt TB Select Touched Actor - FTKR_AltTB_SelectTouchedActor.js

作者:フトコロ
ステータスウィンドウ内をクリックして、その行または列のアクターを選択する。要FTKR_AlternatingTurnBattle.js

FTKR Alt TB Battle Event Conditions - FTKR_AltTB_BattleEventConditions.js

作者:フトコロ
バトルイベントにFTKR_AltTB専用のターン条件を設定できる。要FTKR_AlternatingTurnBattle.js

FTKR Event Smooth Start - FTKR_EventSmoothStart.js

作者:フトコロ
イベント起動時のプレイヤーの移動停止を無視する

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