FTKR Ex Battle Event - FTKR_ExBattleEvent.js

▼FTKR Ex Battle Event(フトコロ様作) - FTKR_ExBattleEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1363
バトルイベントを拡張する
ふりがな:ばとるいべんとかくちょう
機能概要: バトルイベントを拡張する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:フトコロ
作者サイト:https://x.com/futokoro_mv
解説ページ:https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_E…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/mas…
ファイル名:FTKR_ExBattleEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc v1.3.6 バトルイベントを拡張するプラグイン * @author フトコロ * * @param Battle Event * @desc 戦闘中に実行するコモンイベントID * 0 - 実行しない、カンマ(,)で区切って複数設定できます * @default * * @param --勝利時イベント-- * @desc * * @param Custom Victory Event * @desc 戦闘勝利時の処理を変更できるようにするか * 0 - 変更しない, 1 - 変更する * @type select * @option 変更しない * @value 0 * @option 変更する * @value 1 * @default 0 * * @param Victory Event * @desc 戦闘勝利時に実行するコモンイベントID * 0 - 実行しない * @type common_event * @default * * @param --敗北時イベント-- * @desc * * @param Custom Defeat Event * @desc 戦闘敗北時の処理を変更できるようにするか * 0 - 変更しない, 1 - 変更する * @type select * @option 変更しない * @value 0 * @option 変更する * @value 1 * @default 0 * * @param Defeat Event * @desc 戦闘敗北時に実行するコモンイベントID * 0 - 実行しない * @type common_event * @default * * @param --逃走時イベント-- * @desc * * @param Custom Escape Event * @desc 戦闘逃走時の処理を変更できるようにするか * 0 - 変更しない, 1 - 変更する * @type select * @option 変更しない * @value 0 * @option 変更する * @value 1 * @default 0 * * @param Escape Event * @desc 戦闘逃走時に実行するコモンイベントID * 0 - 実行しない * @type common_event * @default * * @param --中断時イベント-- * @desc * * @param Custom Abort Event * @desc 戦闘中断時の処理を変更できるようにするか * 0 - 変更しない, 1 - 変更する * @type select * @option 変更しない * @value 0 * @option 変更する * @value 1 * @default 0 * * @param Abort Event * @desc 戦闘中断時に実行するコモンイベントID * 0 - 実行しない * @type common_event * @default * * @param Abort BugFix * @desc コアスクリプトにおける戦闘中断時のバグ修正を行う。他のプラグインと競合する場合は、無効にしてください。 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @default false * * @param --戦闘行動の強制-- * @desc * * @param Invalid Battle Phase * @desc ここで規定したバトルフェーズ中に戦闘行動の強制が有効になる。複数規定する場合はカンマ(,)で区切る。 * @default action * * @help *----------------------------------------------------------------------------- * 概要 *----------------------------------------------------------------------------- * 本プラグインを実装することで、バトル終了時または中断時に * 指定したイベントを実行します。 * * 実行可能なタイミング * 1.勝利時(敵が全滅した後) * 2.敗北時(パーティーが全滅した後) * 3.逃走時(パーティーコマンド「逃げる」やスキルの逃げる効果使用後) * 4.中断時(イベントコマンド「バトルの中断」実行後) * * 戦闘終了時のイベントの処理が終了すると、バトル画面が終了します。 * * * プラグインの使い方は、下のオンラインマニュアルページを見てください。 * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExBattleEvent.ja.md * * *----------------------------------------------------------------------------- * 設定方法 *----------------------------------------------------------------------------- * 1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して * ください。 * * 2. 以下のプラグインと組み合わせる場合は、プラグイン管理の順番に注意してください。 * * FTKR_CSS_CustomizeBattleResults.js * ↑このプラグインよりも上に登録↑ * FTKR_ExBattleEvent.js * ↓このプラグインよりも下に登録↓ * FTKR_ExVariablesChange.js * * *----------------------------------------------------------------------------- * 本プラグインのライセンスについて(License) *----------------------------------------------------------------------------- * 本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。 * This plugin is released under the MIT License. * * Copyright (c) 2019 Futokoro * http://opensource.org/licenses/mit-license.php * * * プラグイン公開元 * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md * * *----------------------------------------------------------------------------- * 変更来歴 *----------------------------------------------------------------------------- * * v1.3.6 - 2020/03/02 : 機能追加 * 1. 逃走時と中断時に指定のイベントを実行する機能を追加。 * * v1.3.5 - 2020/01/15 : 不具合修正 * 1. 戦闘終了時イベントで「戦闘行動の強制」を実行できない不具合を修正。 * * v1.3.4 - 2019/12/29 : 仕様見直し * 1. 戦闘終了時イベントの実行処理を見直し。 * * v1.3.3 - 2018/02/19 : 不具合修正 * 1. Custom Victory Eventが0の時に、戦闘勝利イベントを実行すると * 戦闘勝利回数が2回増加してしまう不具合を修正。 * * v1.3.2 - 2018/01/13 : 機能追加 * 1. メッセージ表示関係のプラグインコマンドに、イベント処理を止める機能を追加。 * * v1.3.1 - 2018/01/12 : 不具合修正 * 1. 戦闘終了時イベント中にウェイトコマンドを実行すると、アクターの * モーションが正常に再生されない不具合を修正。 * * v1.3.0 - 2017/06/30 : 機能追加 * 1. 戦闘終了時のイベントの後に、MVデフォルトの戦闘終了処理を実行する * 機能を追加。 * * v1.2.0 - 2017/06/01 : 機能追加 * 1. 敵キャラの戦闘行動を再設定するプラグインコマンドを追加。 * * v1.1.0 - 2017/05/26 : 機能追加 * 1. バトル中にコモンイベントを実行できる機能を追加。 * 2. モーション実行コマンドにアクターを対象にできる機能を追加。 * 3. 画面に数字をポップアップさせるプラグインコマンドを追加。 * * v1.0.0 - 2017/05/25 : 初版作成 * *----------------------------------------------------------------------------- */
