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FTKR Ex Battle Event - FTKR_ExBattleEvent.js

シェア用テキスト:
▼FTKR Ex Battle Event(フトコロ様作) - FTKR_ExBattleEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1363
バトルイベントを拡張する

ふりがな:ばとるいべんとかくちょう

機能概要: バトルイベントを拡張する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:フトコロ

作者サイト:https://x.com/futokoro_mv

解説ページ:https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_E…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/mas…

ファイル名:FTKR_ExBattleEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc v1.3.6 バトルイベントを拡張するプラグイン
 * @author フトコロ
 * 
 * @param Battle Event
 * @desc 戦闘中に実行するコモンイベントID
 * 0 - 実行しない、カンマ(,)で区切って複数設定できます
 * @default 
 * 
 * @param --勝利時イベント--
 * @desc 
 * 
 * @param Custom Victory Event
 * @desc 戦闘勝利時の処理を変更できるようにするか
 * 0 - 変更しない, 1 - 変更する
 * @type select
 * @option 変更しない
 * @value 0
 * @option 変更する
 * @value 1
 * @default 0
 * 
 * @param Victory Event
 * @desc 戦闘勝利時に実行するコモンイベントID
 * 0 - 実行しない
 * @type common_event
 * @default 
 * 
 * @param --敗北時イベント--
 * @desc 
 * 
 * @param Custom Defeat Event
 * @desc 戦闘敗北時の処理を変更できるようにするか
 * 0 - 変更しない, 1 - 変更する
 * @type select
 * @option 変更しない
 * @value 0
 * @option 変更する
 * @value 1
 * @default 0
 * 
 * @param Defeat Event
 * @desc 戦闘敗北時に実行するコモンイベントID
 * 0 - 実行しない
 * @type common_event
 * @default 
 * 
 * @param --逃走時イベント--
 * @desc 
 * 
 * @param Custom Escape Event
 * @desc 戦闘逃走時の処理を変更できるようにするか
 * 0 - 変更しない, 1 - 変更する
 * @type select
 * @option 変更しない
 * @value 0
 * @option 変更する
 * @value 1
 * @default 0
 * 
 * @param Escape Event
 * @desc 戦闘逃走時に実行するコモンイベントID
 * 0 - 実行しない
 * @type common_event
 * @default 
 * 
 * @param --中断時イベント--
 * @desc 
 * 
 * @param Custom Abort Event
 * @desc 戦闘中断時の処理を変更できるようにするか
 * 0 - 変更しない, 1 - 変更する
 * @type select
 * @option 変更しない
 * @value 0
 * @option 変更する
 * @value 1
 * @default 0
 * 
 * @param Abort Event
 * @desc 戦闘中断時に実行するコモンイベントID
 * 0 - 実行しない
 * @type common_event
 * @default 
 * 
 * @param Abort BugFix
 * @desc コアスクリプトにおける戦闘中断時のバグ修正を行う。他のプラグインと競合する場合は、無効にしてください。
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @default false
 * 
 * @param --戦闘行動の強制--
 * @desc 
 * 
 * @param Invalid Battle Phase
 * @desc ここで規定したバトルフェーズ中に戦闘行動の強制が有効になる。複数規定する場合はカンマ(,)で区切る。
 * @default action
 * 
 * @help 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 概要
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインを実装することで、バトル終了時または中断時に
 * 指定したイベントを実行します。
 * 
 * 実行可能なタイミング
 *      1.勝利時(敵が全滅した後)
 *      2.敗北時(パーティーが全滅した後)
 *      3.逃走時(パーティーコマンド「逃げる」やスキルの逃げる効果使用後)
 *      4.中断時(イベントコマンド「バトルの中断」実行後)
 * 
 * 戦闘終了時のイベントの処理が終了すると、バトル画面が終了します。
 * 
 * 
 * プラグインの使い方は、下のオンラインマニュアルページを見てください。
 * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExBattleEvent.ja.md
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 設定方法
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 1.「プラグインマネージャー(プラグイン管理)」に、本プラグインを追加して
 *    ください。
 * 
 * 2. 以下のプラグインと組み合わせる場合は、プラグイン管理の順番に注意してください。
 * 
 *    FTKR_CSS_CustomizeBattleResults.js
 *    ↑このプラグインよりも上に登録↑
 *    FTKR_ExBattleEvent.js
 *    ↓このプラグインよりも下に登録↓
 *    FTKR_ExVariablesChange.js
 *    
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインのライセンスについて(License)
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。
 * This plugin is released under the MIT License.
 * 
 * Copyright (c) 2019 Futokoro
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * 
 * 
 * プラグイン公開元
 * https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
 * 
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 変更来歴
 *-----------------------------------------------------------------------------
 * 
 * v1.3.6 - 2020/03/02 : 機能追加
 *    1. 逃走時と中断時に指定のイベントを実行する機能を追加。
 * 
 * v1.3.5 - 2020/01/15 : 不具合修正
 *    1. 戦闘終了時イベントで「戦闘行動の強制」を実行できない不具合を修正。
 * 
 * v1.3.4 - 2019/12/29 : 仕様見直し
 *    1. 戦闘終了時イベントの実行処理を見直し。
 * 
 * v1.3.3 - 2018/02/19 : 不具合修正
 *    1. Custom Victory Eventが0の時に、戦闘勝利イベントを実行すると
 *       戦闘勝利回数が2回増加してしまう不具合を修正。
 * 
 * v1.3.2 - 2018/01/13 : 機能追加
 *    1. メッセージ表示関係のプラグインコマンドに、イベント処理を止める機能を追加。
 * 
 * v1.3.1 - 2018/01/12 : 不具合修正
 *    1. 戦闘終了時イベント中にウェイトコマンドを実行すると、アクターの
 *       モーションが正常に再生されない不具合を修正。
 * 
 * v1.3.0 - 2017/06/30 : 機能追加
 *    1. 戦闘終了時のイベントの後に、MVデフォルトの戦闘終了処理を実行する
 *       機能を追加。
 * 
 * v1.2.0 - 2017/06/01 : 機能追加
 *    1. 敵キャラの戦闘行動を再設定するプラグインコマンドを追加。
 * 
 * v1.1.0 - 2017/05/26 : 機能追加
 *    1. バトル中にコモンイベントを実行できる機能を追加。
 *    2. モーション実行コマンドにアクターを対象にできる機能を追加。
 *    3. 画面に数字をポップアップさせるプラグインコマンドを追加。
 * 
 * v1.0.0 - 2017/05/25 : 初版作成
 * 
 *-----------------------------------------------------------------------------
*/

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