セーブコマンド - Torigoya_SaveCommand.js

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▼セーブコマンド(Ruたん様作) - Torigoya_SaveCommand.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1509
プラグインコマンドからセーブ/ロードの実行ができるようになります。

ふりがな:せーぶこまんど

機能概要: プラグインコマンドからセーブ/ロードの実行ができるようになります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:Ruたん

作者サイト:https://twitter.com/ru_shalm

解説ページ:https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/save_command_mv

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya_rpg_ma…

ファイル名:Torigoya_SaveCommand.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc プラグインコマンドからセーブを実行できるようにします。
 * @author ru_shalm
 *
 * @help
 * イベントコマンドの「プラグインコマンド」を使って、
 * イベント中に自動的にセーブを実行できるようになります。
 *
 * 例えばオートセーブのゲームなどが作れるようになります。
 *
 * ------------------------------------------------------------
 * ■ プラグインコマンド(セーブ系)
 * ------------------------------------------------------------
 *
 * ● スロット1にセーブを実行する
 * SaveCommand save 1
 *
 * ※ 1 の部分の数字を変えると別のスロットにセーブされます
 *
 * ● 変数[1]番のスロットにセーブを実行する
 * SaveCommand save [1]
 *
 * ● 前回ロード/セーブしたスロットにセーブを実行する
 * SaveCommand save last
 *
 * ※ ロード/セーブしていない場合はスロット1になります。
 *
 * <おまけ>
 * セーブ時に以下のように末尾に「notime」をつけることで
 * セーブ時刻を更新せずにセーブすることができます。
 *
 * SaveCommand save 1 notime
 *
 * これによってロード画面でカーソル位置をオートセーブした場所ではなく
 * プレイヤーが自分でセーブしたファイルに合わせたままにすることができます。
 *
 * ------------------------------------------------------------
 * ■ プラグインコマンド(ロード系)
 * ------------------------------------------------------------
 * <注意>
 * RPGツクールはイベントの途中で
 * セーブデータがロードされることが想定されていません。
 * そのためイベントのタイミングによっては、
 * ロード後のゲームの動作がおかしくなることがあります。
 *
 * ● スロット1からロードを実行する
 * SaveCommand load 1
 *
 * ● 変数[1]番のスロットからロードを実行する
 * SaveCommand load [1]
 *
 * ● 前回ロード/セーブしたスロットからロードを実行する
 * SaveCommand load last
 *
 * ※ ロード/セーブしていない場合はスロット1になります。
 *
 * ● 一番最後にセーブをしたスロットからロードを実行する
 * SaveCommand load latest
 *
 * ※ last ではなく latest です><;
 *
 * ------------------------------------------------------------
 * ■ プラグインコマンド(削除系)
 * ------------------------------------------------------------
 * <注意>
 * セーブデータを削除するコマンドなので取扱注意ですよ!
 *
 * ● スロット1を削除する
 * SaveCommand remove 1
 *
 * ● 変数[1]番のスロットを削除する
 * SaveCommand remove [1]
 *
 * ● 前回ロード/セーブしたスロットを削除する
 * SaveCommand remove last
 *
 * ※ ロード/セーブしていない場合はスロット1になります。
 */

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