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3dの検索結果 997 件

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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js

作者:まっつUP
マップ上でエネミーの情報を簡単入手
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敵ステートコモンイベント - EnemyStateCall.js

作者:まっつUP
敵キャラ設定のコモンイベント発動
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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js

作者:まっつUP
装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。

変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js

作者:まっつUP
アイテム、増減数を変数で指定する

バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js

作者:まっつUP
戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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TPが100以下の場合アイテム使用不可にする - BB_TP100item.js

作者:ビービー
TPが100以下の場合アイテム使用不可にする

文字枠調節&文字半透明化制御文字追加 - BB_TextEX.js

作者:ビービー
文字枠調節&文字半透明化制御文字追加

ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js

作者:ビービー
ステートアイコン重ねて表示

ツクールフェスっぽい変数表示ウィンドウ - BB_FesHensuuWindow.js

作者:ビービー
変数の名前と値を表示するウィンドウを追加

タイトル画面にピクチャを表示 - MT_TitlePictures.js

作者:むーてぃ
タイトル画面にピクチャを表示します。(複数表示可能)

とんずらコマンド - CTRS_addFleeCommand.js

作者:シトラス
パーティコマンドに「とんずら」を追加し、必ず逃げられるようにする
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スキルメッセージ短縮 - CTRS_SkillMessageTemplate.js

作者:シトラス
スキルのメッセージを単語にすることによって短くできる。

NGT Shatter - NGT_Shatter.js

作者:ベルファーレ長田
ピクチャを粉砕します

NGT After Image - NGT_AfterImage.js

作者:ベルファーレ長田
ピクチャが移動した際に残像を表示する

NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js

作者:ベルファーレ長田
戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
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Text Replace - TextReplace.js

作者:コウイチ
スイッチのON、OFFによって文字を置き換える。アイテムIDからアイテム名、スキルIDからスキル名を取得
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時間経過システム - AdvanceTimeSystem.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに時間が経過する古典的な時間経過システムを導入するプラグインです。
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ゴースト - Ghost.js

作者:うなぎおおとろ
正体不明の敵キャラ「ゴースト」を実現する
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幸せの靴 - HappyShoes.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに経験値の入るシステムを作れます
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State Flash System - StateFlashSystem.js

作者:うなぎおおとろ
状態異常になるとキャラをパカパカフラッシュさせ続ける

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