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3dの検索結果 997 件

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Mano 逃走演出の無効化 - Mano_DisableBattleEndEscape.js

作者:しぐれん
逃走演出の無効化
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NRP Battle Event EX - NRP_BattleEventEX.js

作者:砂川赳
バトルイベントの機能を拡張します。

バトルパーティコマンド拡張 - TMBattlePartyCommandEx.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
バトルシーンのパーティコマンドサイズを変更します。
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Dark Plasma Enemy Level - DarkPlasma_EnemyLevel.js

作者:DarkPlasma
敵キャラにレベルを設定できるようになります
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NRP Enemy Routine Kai - NRP_EnemyRoutineKai.js

作者:砂川赳
敵の行動ルーチンを通り改善します。
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データバックアップ - BackUpDatabase.js

作者:トリアコンタン
ゲームを起動するたびにデータフォルダ一式を所定の場所にコピーします。フォルダは日付ごとに蓄積され、上限はありません。
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選択肢のピクチャ表示 - MessageSelectPicture.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「選択肢の表示」で選択肢にカーソルを合わせた際に選択肢に対応するピクチャを表示するようにします。

NRP Count Time Turn Battle - NRP_CountTimeTurnBattle.js

作者:砂川赳
ターン制とCTBを無理やり融合させた夢の戦闘システムを実現します。

NRP Visual Turn - NRP_VisualTurn.js

作者:砂川赳
行動順序を戦闘画面へ表示します。

NRP Count Time Battle - NRP_CountTimeBattle.js

作者:砂川赳
戦闘システムをCTBへ変更します。
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Dark Plasma Buff Rate - DarkPlasma_BuffRate.js

作者:DarkPlasma
バフの倍率を個別に設定
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APNGピクチャ - ApngPicture.js

作者:トリアコンタン
APNG、もしくはGIFアニメをピクチャとして画面上にアニメ表示します。
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Mano クエストシステム+エディタ - Mano_Quest.js

作者:しぐれん
クエストシステム

水中判定イベント - Event_intheWater.js

作者:fuku & チョコワ部
通行設定が大型船と同じイベントを作れます。

YEP_PartySystem離脱除去 - YEP_PartySystem_nonRemovePatch.js

作者:トリアコンタン
YEP_PartySystem.js使用時、離脱コマンドを空にすることでパーティリストに離脱コマンドが出現しないよう変更します。

BP_EscapeSwitch - BP_EscapeSwitch.js

作者:荒上理紗斗
戦闘逃走時に指定のスイッチをオンにします

BP_MovingBlackout - BP_MovingBlackout.js

作者:荒上理紗斗
指定の画像で画面を一点に向けて埋め尽くしたり、その画像を外に追い出したりします

BP_TouchMyself - BP_TouchMyself.js

作者:荒上理紗斗
マップ上で自キャラをタップもしくはクリックした際に、指定のコモンイベントを呼びます
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メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js

作者:ツミオ
メッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます
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ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント - AB_SymbolEncounter.js

作者:misty_rain
タイマーを早くしたり、時分秒タイマーに変更します。

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