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3dの検索結果 997 件

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最後に倒された敵のIDを取得 - LastDieEnemy.js

作者:まっつUP
最後に亡くなったエネミーのID取得
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名前入力の際、はじめから英数やカナで入力 - InputTableSelect.js

作者:まっつUP
変数の値によって名前入力用の切り替え可能なテーブルに制限をかけます。
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ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像 - ForceButtonsvisible.js

作者:まっつUP
ショップの利用時の個数選択の時、数値入力の時、ボタンが表示されるようになります。
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特定ステートで全滅 - ConditionAllDead.js

作者:まっつUP
各ユニットの全滅判定に全てのバトラーが戦闘不能とこのプラグインで設定したIDのステートのいずれかを付加されているかの判定を追加します。
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戦う逃げるの選択を最後に - AnotherOrderSkip.js

作者:まっつUP
コマンドの途中でパーティコマンド選択。
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メッセージを十字キーで進め - AddInputmes.js

作者:まっつUP
「文章の表示」による実行内容のセリフ送りに方向キーが使えるようになります。
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メニューで表示される文字の色変更 - BB_FontColorChanger.js

作者:ビービー
デフォルト白の文字色を指定の色に変える
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敵SVバトラーの位置を画面の下のほうに - BB_EnemyPositionYMax.js

作者:ビービー
戦闘時の敵グラフィック配置範囲を画面下端まで拡大or移動できるようにする
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ライフハート表示 - NYA_ZeldaLifeHud.js

作者:にゃたま(原作Moghunter)
ゼルダ風のライフHUDを表示
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一時的にウェイトを止める - NYA_WaitManager.js

作者:にゃたま
ツクール標準のウェイトを制御
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ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法 - RegeneFlat.js

作者:まっつUP
バトラーに対して行われる通常のHP再生やMP再生に加えてパラメータで設定したIDのステート有効度の100倍した値をHP再生やMP再生として処理するようにします。
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『あ゙』や『ゔ』を1文字で表示する - VPSoundEC.js

作者:やな
指定した文字に濁点や半濁点を付ける制御文字を追加します。
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装備時に上昇する数値を別に表示 - KakkoE.js

作者:まっつUP
バフ補正もプラスマイナスとして計算します。
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バトルでの逃走選択後のボタン入力待ちをスキップ - 111_PartyCommandSkip.js

作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
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アイテムのランダム消失 - Ricon_RandomItemLose.js

作者:べるろ
プラグインコマンドを呼び出した際に持ち物をランダムで失います。
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ゲームオーバー画像をセンタリング - CenteringGameover.js

作者:あわやまたな
デフォルトでは左上にゲームオーバー画像が出るのをセンタリングします。
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攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇 - BordSkin.js

作者:まっつUP
能力値にステートに設定した定数を加算します。
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プラグインの一覧を取得する - plugin_list.js

作者:しぐれん
入れてあるプラグインの一覧を出力します。
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Dark Plasma Special Currency Shop - DarkPlasma_SpecialCurrencyShop.js

作者:DarkPlasma
特殊な通貨のショップを作ります
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笑顔拡張パックA - SGExpanA.js

作者:まっつUP
スイッチで表示をON/OFFできるコマンドを追加

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