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属性の検索結果 138 件

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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js

作者:まっつUP
マップ上でエネミーの情報を簡単入手

Element Damage - ElementDamage.js

作者:コウイチ
属性攻撃の耐性によってダメージエフェクトを変更する。

プレイヤーと重なったピクチャの半透明化 - MPI_ModestyPicture.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
プレイヤーと重なったピクチャを半透明表示にします。

AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js

作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる

Link Action Skill - LinkActionSkill.js

作者:剣崎 宗二
スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。

ステートグループ化 - RRT_StateGroups_beta.js

作者:りんろんた
各ステートを、単一のグループに属させることができます。

カードゲーム - TMCard.js

作者:tomoaky
デッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが遊べるようになります。

KZR スキル優先度 - KZR_SkillPriority.js

作者:ぶちょー
キル/アイテムに優先度を設定し、先に発動

アビリティオーブ - KMS_AbilityOrb.js

作者:かめお
スキル習得やパラメータ変化等、様々な効果を得られる特殊な装備アイテム「アビリティオーブ」を作成

パッシブスキル - KMS_PassiveSkill.js

作者:かめお
習得すると常に効果を発揮するスキルを作成

ステータス画面拡張 - KMS_ExtendStatusScene.js

作者:かめお
通常のステータス画面の他に、方向キー左右で属性耐性、ステート耐性を切り替えられるように

YEP Lunatic Pack - Critical Sway - YEP_Z_CriticalSway.js

作者:Yanfly
スキル、アイテム、ステートのクリティカル率を調整するために新しい効果を追加

YEP Lunatic Pack - Skill Rewards - YEP_Z_SkillRewards.js

作者:Yanfly
アイテムやスキルに効果を加えて、ボーナスを追加設定

YEP Subclass - YEP_X_Subclass.js

作者:Yanfly
アクターに主要職業と、サブ職業を設定

YEP Passive Aura Effects - YEP_X_PassiveAuras.js

作者:Yanfly
ステートに連動ステートを追加

YEP Selection Control - YEP_X_SelectionControl.js

作者:Yanfly
アクションの選択対象を拡張

YEP Extended Damage Over Time - YEP_X_ExtDoT.js

作者:Yanfly
カスタムHP再生(ダメージ)式と効果を作成

YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js

作者:Yanfly
反撃スキルを詳細に設定
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YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js

作者:Yanfly
Active Time Battle システムを追加
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js

作者:Yanfly
Carge Time Battle システムを追加

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