属性の検索結果 138 件
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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js
作者:まっつUPマップ上でエネミーの情報を簡単入手
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Element Damage - ElementDamage.js
作者:コウイチ属性攻撃の耐性によってダメージエフェクトを変更する。
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プレイヤーと重なったピクチャの半透明化 - MPI_ModestyPicture.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)プレイヤーと重なったピクチャを半透明表示にします。
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AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js
作者:ヱビモンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる
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Link Action Skill - LinkActionSkill.js
作者:剣崎 宗二スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。
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ステートグループ化 - RRT_StateGroups_beta.js
作者:りんろんた各ステートを、単一のグループに属させることができます。
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カードゲーム - TMCard.js
作者:tomoakyデッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが遊べるようになります。
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KZR スキル優先度 - KZR_SkillPriority.js
作者:ぶちょーキル/アイテムに優先度を設定し、先に発動
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アビリティオーブ - KMS_AbilityOrb.js
作者:かめおスキル習得やパラメータ変化等、様々な効果を得られる特殊な装備アイテム「アビリティオーブ」を作成
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パッシブスキル - KMS_PassiveSkill.js
作者:かめお習得すると常に効果を発揮するスキルを作成
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ステータス画面拡張 - KMS_ExtendStatusScene.js
作者:かめお通常のステータス画面の他に、方向キー左右で属性耐性、ステート耐性を切り替えられるように
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YEP Lunatic Pack - Critical Sway - YEP_Z_CriticalSway.js
作者:Yanflyスキル、アイテム、ステートのクリティカル率を調整するために新しい効果を追加
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YEP Lunatic Pack - Skill Rewards - YEP_Z_SkillRewards.js
作者:Yanflyアイテムやスキルに効果を加えて、ボーナスを追加設定
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YEP Subclass - YEP_X_Subclass.js
作者:Yanflyアクターに主要職業と、サブ職業を設定
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YEP Passive Aura Effects - YEP_X_PassiveAuras.js
作者:Yanflyステートに連動ステートを追加
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YEP Selection Control - YEP_X_SelectionControl.js
作者:Yanflyアクションの選択対象を拡張
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YEP Extended Damage Over Time - YEP_X_ExtDoT.js
作者:YanflyカスタムHP再生(ダメージ)式と効果を作成
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YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js
作者:Yanfly反撃スキルを詳細に設定
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YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js
作者:YanflyActive Time Battle システムを追加
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js
作者:YanflyCarge Time Battle システムを追加