メニュー画面の検索結果 143 件

FTKR Skill Upgrade System Core - FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js

作者:フトコロ
スキル強化システム。要FTKR_SkillExpansion.js

FTKR Skill Upgrade System Window - FTKR_SkillUpgradeSystem_Window.js

作者:フトコロ
スキル強化システムの専用画面を実装する。要FTKR_SkillExpansion.js、FTKR_SEP_ShowSkillStatus.js、FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js、FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js

FTKR Ex Item Config Item Basic - FTKR_ExItemConfig_ItemBasic.js

作者:フトコロ
アイテムとスキルの基本設定を拡張する

FTKR Scene Back Images - FTKR_SceneBackImages.js

作者:フトコロ
メニュー画面やショップ画面などに変数で切替可能な背景画像を設定する

FTKR Display Command Frame - FTKR_DisplayCommandFrame.js

作者:フトコロ
コマンドに枠を付ける

FTKR Facial Image Difference - FTKR_FacialImageDifference.js

作者:フトコロ
アクターの状態によって顔画像を変える。顔画像にアニメーションを表示する

FTKR Custom Simple Actor Status - FTKR_CustomSimpleActorStatus.js

作者:フトコロ
ステータス表示を変更する本体

FTKR CSS Menu Status - FTKR_CSS_MenuStatus.js

作者:フトコロ
メニュー画面のステータス表示を変更する。要FTKR_CustomSimpleActorStatus.js

割り込みコモンイベント - CommonInterceptor.js

作者:トリアコンタン
指定した時(・ニューゲーム時・ロード完了時・メニュー終了時)にコモンイベントを呼び出します。

トリガー - GeneralTrigger.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のあらゆる場面転換(ニューゲーム、コンティニュー、メニュー画面等)でスイッチをONにします。
no image

バストアップ表示 - StatusBustImage.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面にアクターごとのバストアップ画像を表示します。

パフォーマンス計測 - PerformanceRefine.js

作者:トリアコンタン
処理に掛かる時間を計測してログに出力します。

アクターグラフィックの動的設定 - DynamicActorGraphic.js

作者:トリアコンタン
アクターの歩行、顔、戦闘グラフィックをHPの残量、特定のステート有効時に変化します。

行動目標ウィンドウ - DestinationWindow.js

作者:トリアコンタン
マップ中に行動目標ウィンドウを表示します。

並列コモンイベント呼び出し - CallParallelCommon.js

作者:トリアコンタン
イベントやアイテムからコモンイベントを呼び出したときに対象のトリガーが「並列処理」の場合、条件スイッチを自動でONにして並列処理として実行します。

単一セーブデータ - UseOnlyOneSave.js

作者:トリアコンタン
ロードもしくはセーブ時に各画面を経由せず、ファイル1のみを常に使用するように変更します。

サウンドテスト - SceneSoundTest.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のBGMを視聴できるサウンドテストを実装します。

GUI画面デザイン - GraphicalDesignMode.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。

ゲーム内用語辞典 - SceneGlossary.js

作者:トリアコンタン
ゲームに登場する用語を閲覧できる画面を追加します。

前衛後衛 - VanguardAndRearguard.js

作者:トリアコンタン
戦闘に「前衛」「後衛」の概念を追加します。

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