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パーティの検索結果 319 件

Dark Plasma TEM Formation Battle - DarkPlasma_TEM_Formation_Battle.js

作者:DarkPlasma
戦闘中に隊列を変更できるコマンドを追加するプラグイン

Dark Plasma Change Formation - DarkPlasma_ChangeFormation.js

作者:DarkPlasma
隊列を変更するプラグインコマンド。パーティのx番目とy番目を入れ替えたり パーティのA君とBさんを入れ替えたり パーティのCさんをリーダーにしたり リーダーをイベント開始時のリーダーに戻したりできます

DP Fix Escape Ratio - DP_FixEscapeRatio.js

作者:canotun
バトルシーンの「逃げる」の成功率を指定します。

Summon Actor - SummonActor.js

作者:剣崎 宗二
戦闘中に例え最大数までキャラクターを既に参加させていたとしても、特定のスキルを使う事でアクターを「召喚」し、仲間のように戦わせられる。

Animation Extend - AnimationExtend.js

作者:シロップ
アニメーション表示機能を拡張

カードゲーム - TMCard.js

作者:tomoaky
デッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが遊べるようになります。

装備を記憶、ロード - SaveEquips.js

作者:kido
装備を記憶、ロード

アビリティオーブ - KMS_AbilityOrb.js

作者:かめお
スキル習得やパラメータ変化等、様々な効果を得られる特殊な装備アイテム「アビリティオーブ」を作成

パッシブスキル - KMS_PassiveSkill.js

作者:かめお
習得すると常に効果を発揮するスキルを作成

セーブウインドウ改造 - BB_CustomSaveWindow.js

作者:ビービー
セーブ画面にレベル、マップ名、所持金、変数の値などが表示でき、減らすことも可能

SVアクター参戦演出変更 - BB_SVactorEntryDirector.js

作者:ビービー
戦闘中にアクターがパーティ追加時の登場位置を変更、登場時にアニメーションを表示することが可能

YEP Lunatic Pack - Passive Condition Cases - YEP_Z_PassiveCases.js

作者:Yanfly
詳細な条件付きパッシブステートを作成

YEP Skill Cost Items - YEP_X_SkillCostItems.js

作者:Yanfly
スキル使用にアイテム消費を当てるシステム導入

YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js

作者:Yanfly
ターン制戦闘システムの行動順を表示

YEP More Status Menu Pages - YEP_X_MoreStatusPages.js

作者:Yanfly
ステータスメニューに好きなページ(バックストーリーなど)を追加

YEP New Game+ - YEP_X_NewGamePlus.js

作者:Yanfly
セーブデータを持ち越すNew Game+ モードを追加

YEP Party Limit Gauge - YEP_X_PartyLimitGauge.js

作者:Yanfly
パーティ全体の新しいスキルとリソースのシステム導入

YEP Passive Aura Effects - YEP_X_PassiveAuras.js

作者:Yanfly
ステートに連動ステートを追加

YEP Map Quest Window - YEP_X_MapQuestWindow.js

作者:Yanfly
表示したままマップ移動するクエストウィンドウをオプションメニューに追加

YEP Message Eval Text - YEP_X_MessageEvalText.js

作者:Yanfly
JavaScriptコードを実行してテキストとして表示できるテキストコードを追加

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