パーティの検索結果 319 件
-
-
パラムフッリワーケシステム - AnTares.js
作者:まっつUP能力値を選択次第そのアクターの所有ポイントよりポイントコストが支払われそのアクターの能力値が大きくなります。
-
-
アクターコマンドなら俺の横で寝てるよ - GotoSkill.js
作者:まっつUPパーティコマンドの後のアクターコマンドを飛ばしてスキル選択から開始するようになります。
-
-
レベルが高い敵の経験値を倍増 - Exp_change.js
作者:SQUARE PHOENIX敵のレベルがパーティーの最高レベルより高い場合、敵の経験値が倍増されます。
-
-
Event Preem - EventPreem.js
作者:まっつUP先制攻撃・不意打ちの発生を変数で確率を指定したり、スイッチで起こしたりできます。
-
-
Full Care - FullCare.js
作者:まっつUP回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
-
-
Battle Command Extend - Battle_Command_Extend.js
作者:村人Cパーティーコマンドの非表示やアクターコマンドを編集できます。
-
-
sai Scene file - sai_Scenefile.js
作者:sairi補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面
-
-
アクターを選ぶための選択肢 - ChoiceActors.js
作者:KPoal条件を満たすアクターのみで選択肢を作り、選択されたアクターのアクターIDを変数に取得する
-
-
バトルコマンド&ステータス改造 - TYA_BattleCommandCustom.js
作者:茶の助パーティ・アクターコマンドを横長にします。それに合わせてバトルステータスの表示も変更します。
-
-
装備スロットの無効化 - EquipSlotInvalidate.js
作者:トリアコンタンアクターの装備スロットを無効化できます。無効化されたスロットに装備された武具は効力を発揮しなくなります。
-
-
戦闘レイアウトのクラシック化 - BattleLayoutClassic.js
作者:トリアコンタン戦闘のレイアウトをRPGツクール2003に近づけます。
-
-
キャラクターに影を表示 - KNH_CharacterShadow.js
作者:kagayaキャラクターの下に影をつけます。影画像が必要です。img/system に保存し、プラグインパラメータで指定してください。
-
-
とんずらコマンド - CTRS_addFleeCommand.js
作者:シトラスパーティコマンドに「とんずら」を追加し、必ず逃げられるようにする
-
-
CTRS Luck Effect Extend - CTRS_LuckEffectExtend.js
作者:シトラス命中、回避、クリティカル率、逃走率、アイテムドロップ率、状態変化にかかる確率を再計算
-
-
逃げるコマンドに確認メッセージを表示 - MT_ConfirmEscape.js
作者:むーてぃ逃げるコマンドに確認メッセージを表示
-
-
YKNR Message Key Word - YKNR_MessageKeyWord.js
作者:焼きノリゲームでよく使うキーワードを登録し、 制御文字(KW[***])で呼び出せるようになります。
-
-
時間経過でイベントを発生させる - TimeEvent.js
作者:くらむぼんプラグインコマンドで一定の時間が経過した後に、特定のイベントを発生させる
-
-
PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js
作者:パンダコアイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。
-
-
AB Enemy Hate - AB_EnemyHate.js
作者:ヱビ敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになります。ヘイトはバトル中の行動で変化します。
-
-
SRPG Battle End Patch - SRPG_BattleEndPatch.js
作者:ヱビSRPGコンバータMV用。戦闘後自動全体回復をOFFにしているとき、次の戦闘で待機状態で始まる不具合を修正します。