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装備を記憶、ロード - SaveEquips.js

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▼装備を記憶、ロード(kido様作) - SaveEquips.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11810
装備を記憶、ロード

ふりがな:そうびをきおく、ろーど

機能概要: 装備を記憶、ロード

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:kido

作者サイト:https://x.com/kido0617

解説ページ:https://kido0617.github.io/rpgmaker/2018-09-19-save-equ…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kido0617/rpgmakerMV-p…

ファイル名:SaveEquips.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 装備をセーブ、ロードするプラグイン
 * @author @kido0617
 * @help
 * 詳細
 * https://kido0617.github.io/rpgmaker/2018-09-19-save-equips/
 * 
 * プラグインコマンド
 *   SaveEquips arg0 arg1
 *     arg0はアクター番号、arg1は保存先番号
 *       例: SaveEquips 1 1
 *     引数には変数の制御文字が使えます。
 *       例: SaveEquips V[3] V[4]
 *   LoadEquips arg0 arg1 arg2
 *     arg0はアクター番号、arg1は保存元番号 arg2は所持品に装備がない場合にパーティの装備を奪うか(0か指定なしは奪わない、1は奪う)
 *       例: LoadEquips 1 1
 *       例: LoadEquips 1 1 1
 *     引数には変数の制御文字が使えます。
 *       例: LoadEquips V[3] V[4]
*/

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