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装備を記憶、ロード - SaveEquips.js

▼装備を記憶、ロード(kido様作) - SaveEquips.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11810
装備を記憶、ロード
ふりがな:そうびをきおく、ろーど
機能概要: 装備を記憶、ロード
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:kido
作者サイト:https://x.com/kido0617
解説ページ:https://kido0617.github.io/rpgmaker/2018-09-19-save-equ…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kido0617/rpgmakerMV-p…
ファイル名:SaveEquips.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 装備をセーブ、ロードするプラグイン * @author @kido0617 * @help * 詳細 * https://kido0617.github.io/rpgmaker/2018-09-19-save-equips/ * * プラグインコマンド * SaveEquips arg0 arg1 * arg0はアクター番号、arg1は保存先番号 * 例: SaveEquips 1 1 * 引数には変数の制御文字が使えます。 * 例: SaveEquips V[3] V[4] * LoadEquips arg0 arg1 arg2 * arg0はアクター番号、arg1は保存元番号 arg2は所持品に装備がない場合にパーティの装備を奪うか(0か指定なしは奪わない、1は奪う) * 例: LoadEquips 1 1 * 例: LoadEquips 1 1 1 * 引数には変数の制御文字が使えます。 * 例: LoadEquips V[3] V[4] */