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トリアコンタンの検索結果 368 件

アナザーニューゲーム追加 - AnotherNewGame.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面のウィンドウの一番下に、もう一つのニューゲームを追加。選択すると、ニューゲームとは別に指定したマップに遷移します。

サウンドテスト - SceneSoundTest.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のBGMを視聴できるサウンドテストを実装します。

動的データベース構築 - DynamicDatabase.js

作者:トリアコンタン
データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。

ピクチャのボタン化 - PictureCallCommon.js

作者:トリアコンタン
ピクチャをクリックすると、指定したコモンイベントが呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。

キャラクターグラフィック表示拡張 - CharacterGraphicExtend.js

作者:トリアコンタン
イベントのグラフィック表示方法を拡張して多彩な表現(回転、拡大、縮小、合成方法変更など)を可能にします。

キャラクターのダメージポップ - CharacterPopupDamage.js

作者:トリアコンタン
マップ画面でイベントやプレイヤーに数字をポップアップさせる機能を提供します。

キャラクターの浮遊 - FloatingCharacter.js

作者:トリアコンタン
キャラクター(プレイヤーとイベント)を浮遊させます。

デベロッパツール管理 - DevToolsManage.js

作者:トリアコンタン
デベロッパツールの挙動を調整する制作支援

並列プリロード - ParallelPreload.js

作者:トリアコンタン
ゲーム開始時に画像素材を並列ロードし負荷を分散、軽減します。

GUI画面デザイン - GraphicalDesignMode.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。

オプションデフォルト値設定 - CustomizeConfigDefault.js

作者:トリアコンタン
オプションで設定可能な項目のデフォルト値を、指定した値に変更します。

画面キャプチャ管理 - MakeScreenCapture.js

作者:トリアコンタン
プレー中のゲーム画面をキャプチャしてファイルに保存したり、ピクチャとして表示したりできます。

ピクチャ関連のイベント機能拡張 - PictureVariableSetting.js

作者:トリアコンタン
ピクチャ関連のイベント命令の機能を拡張し、ピクチャの回転・シェイクや変数を使ったファイル名を使えます。

動的文字列ピクチャ生成 - DTextPicture.js

作者:トリアコンタン
指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。

ゲーム内用語辞典 - SceneGlossary.js

作者:トリアコンタン
ゲームに登場する用語を閲覧できる画面を追加します。

ゲーム内時間の導入 - Chronus.js

作者:トリアコンタン
ゲーム内で時刻と天候の概念を表現できる

ピクチャのグラフィカルな位置調整 - AdjustPictureGraphical.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの表示位置をドラッグ&ドロップでGUIベースで調整できます。

起動オプション調整 - SetupOptionCustomize.js

作者:トリアコンタン
MVの起動オプション(URLクエリパラメータ)を制作者側で制御できます。

テンプレートイベント - TemplateEvent.js

作者:トリアコンタン
汎用的に使用するイベントをテンプレート化できます。

バトラーグラフィック表示拡張 - BattlerGraphicExtend.js

作者:トリアコンタン
ステート有効時のバトラー画像の表現方法を拡張します。

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