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トリアコンタンの検索結果 368 件

ヘルプ説明追加 - AdditionalDescription.js

作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウに2ページ目を追加して好きな情報を表示できます。

遠景タイトル - ParallaxTitle.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面に追加で遠景を指定できます。

指向性シェイク - DirectivityShake.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「画面のシェイク」に角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。

ロード地点設定 - LoadPoint.js

作者:トリアコンタン
コンティニュー時に、セーブした場所ではなくあらかじめ記憶しておいたロード地点から再開します。

巨大モンスター - BigEnemy.js

作者:トリアコンタン
フロントビューで巨大モンスター画像の下端を画面の下端に強制的に合わせて表示できます。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

フェード中移動禁止 - WaitForFade.js

作者:トリアコンタン
場所移動の際のフェードイン・フェードアウト中はイベント実行中でなくても移動を禁止します。

自動戦闘 - AutoBattle.js

作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。

ノーダメージ時の効果抑制 - SuppressEffectNoDamage.js

作者:トリアコンタン
HPおよびMPのダメージもしくは回復が設定されているスキルにおいて結果が[0]だった場合、使用効果が適用されなくなります。

バトルログのメッセージ表示 - BattleLogToMessage.js

作者:トリアコンタン
戦闘ログを画面下部のメッセージウィンドウ内に表示するよう変更します。

アクターグラフィックの動的設定 - DynamicActorGraphic.js

作者:トリアコンタン
アクターの歩行、顔、戦闘グラフィックをHPの残量、特定のステート有効時に変化します。

ダメージSEカスタマイズ - CustomizeDamageSe.js

作者:トリアコンタン
弱点時と耐性時と通常時(デフォルト)でダメージ効果音を分けることができます。
no image

イベントロック無効化 - EventNoLock.js

作者:トリアコンタン
イベントを起動したときに一時的にプレイヤーの方向を向く処理(イベントロック)を無効化します。

セーブデータ軽量化 - LightSaveData.js

作者:トリアコンタン
セーブ実行時に、アクター情報の中から「今まで一度もパーティに加わっていない」アクターの情報を削除することでセーブデータの容量を減らします。

画像ロード時のチラつき防止 - FixImageLoading.js

作者:トリアコンタン
キャッシュしていない画像を表示したときに一瞬発生するチラつきを防止します。

プレイヤーの画像変更 - PlayerGraphicChange.js

作者:トリアコンタン
プレイヤー画像をアクターとは無関係に設定できるようになります。

顔グラのピクチャ表示 - FacePicture.js

作者:トリアコンタン
顔グラフィックをピクチャとして表示できます。

吸収拡張 - DrainExtend.js

作者:トリアコンタン
ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。

ポーズサインの末尾表示 - PauseSignToTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウのポーズサインがテキストの末尾に表示されるようになります。

初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。

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