ダメージSEカスタマイズ - CustomizeDamageSe.js

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▼ダメージSEカスタマイズ(トリアコンタン様作) - CustomizeDamageSe.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1134
弱点時と耐性時と通常時(デフォルト)でダメージ効果音を分けることができます。

ふりがな:だめーじさうんどえふぇくとかすたまいず

機能概要: 弱点時と耐性時と通常時(デフォルト)でダメージ効果音を分けることができます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://twitter.com/triacontane/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:CustomizeDamageSe.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ダメージSEカスタマイズプラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param 弱点閾値
 * @desc この値以上なら弱点と見なします。百分率で指定します。
 * @default 200
 *
 * @param 弱点SE
 * @desc 弱点時に演奏されるSEです。
 * @default
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @type file
 *
 * @param 耐性閾値
 * @desc この値以下なら耐性と見なします。百分率で指定します。
 * @default 50
 *
 * @param 耐性SE
 * @desc 耐性時に演奏されるSEです。
 * @default
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @type file
 *
 * @param 無効SE
 * @desc ダメージが0だった場合に演奏されるSEです。
 * @default
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @type file
 *
 * @help 弱点時と耐性時と通常時(デフォルト)でダメージ効果音を分けることができます。
 * 弱点と耐性とで、それぞれダメージ倍率の閾値を指定可能です。
 *
 * パラメータで指定可能なのは効果音の名称のみです。
 * 音量、ピッチ、左右バランスを変更したい場合は、
 * ソースコードのユーザ設定箇所を変更する必要があります。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */
0

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