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ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン - VxandAceHybridClass.js

作者:やな
経験値で成長するクラスとABPで成長するクラスを設定できるようにして、クラスチェンジを行うシーンを提供します。

経験値テーブル設定 - ExpTableSet.js

作者:やな
Nextを個別に設定できる経験値テーブルを用意して、設定できるようにします。

エネミークラス - EnemyClass.js

作者:やな
エネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。
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スキルCP制 - SkillCPSystem.js

作者:やな
スキルを装備する仕組みを追加します。

パッシブスキル - PassiveSkill.js

作者:やな
スキルに特徴を設定できるようにします。
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限定品 - LimitedOneItem.js

作者:やな
1個しか持てないアイテムを設定できるようにして、限界以上のアイテムを入手しようとした際の処理を変更します。
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ラーニング - Learning.js

作者:やな
敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。

二刀流改造 - DualWieldR.js

作者:やな
二刀流でも盾を装備できるようにします。
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装備スロット追加特徴 - EquipSlotAddTrait.js

作者:やな
装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。

失敗メッセージ非表示スキル - FailureMessageHideSkill.js

作者:やな
失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。

使用効果発動率 - InvokeEffectRate.js

作者:やな
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。

アイテムにスキルタイプ付与 - ItemSkillType.js

作者:やな
アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。

マジックスクロール - MagicScroll.js

作者:やな
所持しているだけでスキルが使用可能になるアイテム、スクロールを製作できるようにします。

ランダム発動エフェクト - RandomInvokeEffect.js

作者:やな
使用効果が指定した数からランダムで発動するアイテムやスキルが設定できるようにします。

命中回避計算式 - HitandEvaFormula.js

作者:やな
命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。
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連携発動スキル - ChainInvokeSkill.js

作者:やな
特定の組み合わせでスキルを使用することで、追加でスキルを発動させる機能を追加します。
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アイテムソート - ItemSort.js

作者:やな
アイテムをソートする機能を追加します。

並び替えシーン - SceneFormation.js

作者:やな
パーティを編成するためのシーンを提供します。
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メニューコマンド並び替え - MenuCommandSort.js

作者:やな
メニューを並び替えたり、許可状態をスイッチと連動させたりします。

装備&ショップステータス改造 - EquipAndShopStatusR.js

作者:やな
装備画面とショップ画面のステータス表示を大幅に拡張します。

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