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作者:やな
ステートの付着率を操作する特徴を設定できるようにします。
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作者:やな
ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。
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作者:やな
指定されたマップに入った時、設定されたステートを解除します。
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作者:やな
マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。
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作者:やな
戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。
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作者:やな
複数のステートをグループとして管理することができるようにします。
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作者:やな
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。
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作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
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作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。
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作者:やな
同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。
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作者:やな
文章の表示で、1行目の一番最初に}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。
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作者:やな
マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。
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作者:やな
アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。
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作者:やな
メッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。
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作者:やな
コアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ追加されたスキルを含むようにします。
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作者:やな
二刀流でも盾を装備できるようにします。
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作者:やな
装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。
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作者:やな
失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。
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作者:やな
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。
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作者:やな
アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。
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