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ステート付着率操作特徴 - AddStateRateTrait.js

作者:やな
ステートの付着率を操作する特徴を設定できるようにします。

ステートターン操作特徴 - ControlStateTurnTrait.js

作者:やな
ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。

マップ解除ステート - MapRemoveState.js

作者:やな
指定されたマップに入った時、設定されたステートを解除します。

マップステート - MapState.js

作者:やな
マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。

永続ステート - PermanentState.js

作者:やな
戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。

ステートグループ - StateGroup.js

作者:やな
複数のステートをグループとして管理することができるようにします。

タイミング解除ステート - TimingRemoveState.js

作者:やな
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。

ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js

作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。

ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js

作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。

バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js

作者:やな
同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。

バグ修正:文字サイズ高さ調整 - BugFix_FontSmaller.js

作者:やな
文章の表示で、1行目の一番最初に}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。

バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 - BugFix_ReloadAutoplayBgm.js

作者:やな
マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。

バグ修正:マップ時ステート解除 - BugFix_MapRemoveState.js

作者:やな
アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。

バグ修正:シーンチェンジ - BugFix_ChangeScene.js

作者:やな
メッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。

バグ修正:スキル習得判定 - BugFix_isLearnedSkill.js

作者:やな
コアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ追加されたスキルを含むようにします。

二刀流改造 - DualWieldR.js

作者:やな
二刀流でも盾を装備できるようにします。
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装備スロット追加特徴 - EquipSlotAddTrait.js

作者:やな
装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。

失敗メッセージ非表示スキル - FailureMessageHideSkill.js

作者:やな
失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。

使用効果発動率 - InvokeEffectRate.js

作者:やな
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。

アイテムにスキルタイプ付与 - ItemSkillType.js

作者:やな
アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。

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