使用効果発動率 - InvokeEffectRate.js

シェア用テキスト:
▼使用効果発動率(やな様作) - InvokeEffectRate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2080
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。

ふりがな:しようこうかはつどうりつ

機能概要: アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:やな

作者サイト:https://twitter.com/yanatsuki_/

解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…

ファイル名:InvokeEffectRate.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ver1.00/アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。
 * @author Yana
 * 
 * @help ------------------------------------------------------
 * 使用方法
 * ------------------------------------------------------
 * アイテムやスキルのメモ欄に
 * <使用効果発動率:x%>
 * または、
 * <InvokeEffectRate:x%>
 * と記述すると、そのスキルやアイテムの使用効果すべての発動率がx%に設定されます。
 * 
 * <使用効果発動率:x,y,z%>
 * または、
 * <InvokeEffectRate:x,y,z%>
 * と記述すると、コードx,データIDyのエフェクトの発動率がz%に設定されます。
 * 
 * ------------------------------------------------------
 * 利用規約
 * ------------------------------------------------------ 
 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。
 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。
 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。
 * 要するに、特に規約はありません。
 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。
 * https://twitter.com/yanatsuki_
 * 素材利用は自己責任でお願いします。
 * ------------------------------------------------------
 * 更新履歴:
 * ver1.00:
 * 公開
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2021 All Rights Reserved.