ステートターン操作特徴 - ControlStateTurnTrait.js

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▼ステートターン操作特徴(やな様作) - ControlStateTurnTrait.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2096
ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。

ふりがな:すてーとたーんそうさとくちょう

機能概要: ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:やな

作者サイト:https://twitter.com/yanatsuki_/

解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…

ファイル名:ControlStateTurnTrait.js

プラグインのヘルプ:

 * @plugindesc ver1.01/ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。
 * @author Yana
 * 
 * @help ------------------------------------------------------
 * 使用方法
 * ------------------------------------------------------
 * 特徴を持ったオブジェクトまたはメモ欄に、
 * <被ステートターン操作:x+yターン>
 * または、
 * <ReceiveCtrlStateTurn:x+yTurn>
 * と記述すると、その特徴を持っている場合、IDx番のステートを受けた時の効果ターンが
 * yターン増加します。
 * 
 * 特徴を持ったオブジェクトまたはアイテム、スキルのメモ欄に、
 * <与ステートターン操作:x+yターン>
 * または、
 * <AddCtrlStateTurn:x+yTurn>
 * と記述すると、その特徴を持っている場合、IDx番のステートを与えた時の効果ターンが
 * yターン増加します。
 * 
 * ------------------------------------------------------
 * 利用規約
 * ------------------------------------------------------ 
 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。
 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。
 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。
 * 要するに、特に規約はありません。
 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。
 * https://twitter.com/yanatsuki_
 * 素材利用は自己責任でお願いします。
 * ------------------------------------------------------
 * 更新履歴:
 * ver1.01:
 * アイテムやスキルに与ターン特徴が累積してしまうバグを修正。
 * ver1.00:
 * 公開
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