ステートターン操作特徴 - ControlStateTurnTrait.js
▼ステートターン操作特徴(やな様作) - ControlStateTurnTrait.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2096
ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。
ふりがな:すてーとたーんそうさとくちょう
機能概要: ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:ControlStateTurnTrait.js
プラグインのヘルプ:
* @plugindesc ver1.01/ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。 * @author Yana * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * 特徴を持ったオブジェクトまたはメモ欄に、 * <被ステートターン操作:x+yターン> * または、 * <ReceiveCtrlStateTurn:x+yTurn> * と記述すると、その特徴を持っている場合、IDx番のステートを受けた時の効果ターンが * yターン増加します。 * * 特徴を持ったオブジェクトまたはアイテム、スキルのメモ欄に、 * <与ステートターン操作:x+yターン> * または、 * <AddCtrlStateTurn:x+yTurn> * と記述すると、その特徴を持っている場合、IDx番のステートを与えた時の効果ターンが * yターン増加します。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.01: * アイテムやスキルに与ターン特徴が累積してしまうバグを修正。 * ver1.00: * 公開