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プリロード設定 - TMPreloadEx.js

作者:tomoaky
ゲーム起動時にシステム画像をプリロードするかどうかを、画像ごとに設定します。

ビットマップ拡張 - TMBitmapEx.js

作者:tomoaky
角丸の矩形や星を描画する機能を追加します。

タイピング - TMTyping.js

作者:tomoaky
ミニタイピングゲームが遊べるコマンドを追加します。

ゲーム画面解像度変更 - TMScreenSize.js

作者:tomoaky
ゲーム画面の解像度を変更します。

サーバーRTP - TMServerRTP.js

作者:tomoaky
ひとつ上の階層にあるaudio,imgを参照することで、複数のプロジェクトで画像、音声ファイルを共用します。
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バージョンアップコモン - VersionUpCommon.js

作者:やな
セーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。

削除機能回避プラグイン - ExcludeAvoidance.js

作者:やな
素材削除機能で削除されるのを防ぐため、プラグインで定義のみを行います。

条件コモン特徴 - ConditionallyCommonTrait.js

作者:やな
条件を満たすと、コモンイベントを予約する特徴を追加します。

リロード時アラート消去 - EraseReloadAlert.js

作者:やな
コアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)F5でリロード時に表示されるアラートをでなくします。

汎用スクリプトコマンド - CommonScriptCommand.js

作者:やな
イベントコマンドのスクリプトで設定したテキストを入力されたスクリプトの前に追加します。
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タイトル文字サイズ変更 - TitleCharacterSize.js

作者:やな
タイトル画面に表示されるタイトルの文字サイズを変更します。

メモ置換 - ReplaceMemo.js

作者:やな
メモ内の特定の記述を別のオブジェクトのメモに置き換えます。

タイミング解除ステート - TimingRemoveState.js

作者:やな
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。

ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js

作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。

ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js

作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。

バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js

作者:やな
同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。

バグ修正:文字サイズ高さ調整 - BugFix_FontSmaller.js

作者:やな
文章の表示で、1行目の一番最初に}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。

バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 - BugFix_ReloadAutoplayBgm.js

作者:やな
マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。

バグ修正:マップ時ステート解除 - BugFix_MapRemoveState.js

作者:やな
アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。

バグ修正:シーンチェンジ - BugFix_ChangeScene.js

作者:やな
メッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。

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