命中回避計算式 - HitandEvaFormula.js

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▼命中回避計算式(やな様作) - HitandEvaFormula.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2084
命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。

ふりがな:めいちゅうかいひけいさんしき

機能概要: 命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:やな

作者サイト:https://twitter.com/yanatsuki_/

解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…

ファイル名:HitandEvaFormula.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ver1.01/命中や回避に計算式が使用できるようにします。
 * @author Yana
 * 
 * @param HitFormula
 * @desc 命中計算の基本式です。
 * @default hit - eva
 * 
 * @param EvaFormula
 * @desc 回避計算の基本式です。
 * @default 0
 *
 * @param HitCountMessage
 * @desc 攻撃の命中回数のメッセージです。
 * _cntを命中数、_nameを名前に変更します。
 * @default _cnt回ヒット!
 * 
 * @help------------------------------------------------------
 * 使用方法
 * ------------------------------------------------------
 * アイテムやスキルのメモに、
 * <命中計算式:xxx>
 * または、
 * <HitFormula:xxx>
 * と記述すると、命中の計算式がxxxに設定されます。
 * xxxでは、通常のダメージ計算式で使用できるa,b,vに加え、
 * hit(行動者の命中値),eva(対象の回避値-魔法なら魔法回避値)が使用可能です。
 * 
 * アイテムやスキルのメモに
 * <回避計算式:xxx>
 * または、
 * <EvaFormula:xxx>
 * と記述すると、回避の計算式がxxxに設定されます。
 * xxxでは、通常のダメージ計算式で使用できるa,b,vに加え、
 * hit(行動者の命中値),eva(対象の回避値(魔法なら魔法回避値))が使用可能です。
 * 
 * 個別で式が設定されていないアイテムやスキルは、パラメータで使用された式が設定されます。
 *
 * ver1.01より、複数回判定の仕組みを追加しました。
 * スキルやアイテムのメモに
 * <判定回数:○>
 * <JudgeCount:○>
 * のいずれかを記述すると、命中判定時に回数分の判定を行います。
 * そのいずれかで命中すれば命中となり、命中した分をすべて回避すれば回避となります。
 * 命中回数にはb.hc()でアクセス可能です。
 * 
 * ------------------------------------------------------
 * 利用規約
 * ------------------------------------------------------
 * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。
 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。
 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。
 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。
 * 要するに、特に規約はありません。
 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。
 * https://twitter.com/yanatsuki_
 * 素材利用は自己責任でお願いします。
 * ------------------------------------------------------
 * 更新履歴:
 * ver1.01:
 * 利用規約をMITライセンスに変更。
 * 判定回数の仕組みを追加。
 * ver1.00:
 * 公開
 */

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