命中回避計算式 - HitandEvaFormula.js

▼命中回避計算式(やな様作) - HitandEvaFormula.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2084
命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。
ふりがな:めいちゅうかいひけいさんしき
機能概要: 命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:HitandEvaFormula.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ver1.01/命中や回避に計算式が使用できるようにします。 * @author Yana * * @param HitFormula * @desc 命中計算の基本式です。 * @default hit - eva * * @param EvaFormula * @desc 回避計算の基本式です。 * @default 0 * * @param HitCountMessage * @desc 攻撃の命中回数のメッセージです。 * _cntを命中数、_nameを名前に変更します。 * @default _cnt回ヒット! * * @help------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * アイテムやスキルのメモに、 * <命中計算式:xxx> * または、 * <HitFormula:xxx> * と記述すると、命中の計算式がxxxに設定されます。 * xxxでは、通常のダメージ計算式で使用できるa,b,vに加え、 * hit(行動者の命中値),eva(対象の回避値-魔法なら魔法回避値)が使用可能です。 * * アイテムやスキルのメモに * <回避計算式:xxx> * または、 * <EvaFormula:xxx> * と記述すると、回避の計算式がxxxに設定されます。 * xxxでは、通常のダメージ計算式で使用できるa,b,vに加え、 * hit(行動者の命中値),eva(対象の回避値(魔法なら魔法回避値))が使用可能です。 * * 個別で式が設定されていないアイテムやスキルは、パラメータで使用された式が設定されます。 * * ver1.01より、複数回判定の仕組みを追加しました。 * スキルやアイテムのメモに * <判定回数:○> * <JudgeCount:○> * のいずれかを記述すると、命中判定時に回数分の判定を行います。 * そのいずれかで命中すれば命中となり、命中した分をすべて回避すれば回避となります。 * 命中回数にはb.hc()でアクセス可能です。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.01: * 利用規約をMITライセンスに変更。 * 判定回数の仕組みを追加。 * ver1.00: * 公開 */
