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陣形 - BattleFormation.js

作者:やな
陣形の仕組みを追加します。

ダメージボーナス特徴 - DamageBonusTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムにダメージボーナスを与える特徴を設定できるようにします。
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D値 - Dpoint.js

作者:やな
ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。

回避無視特徴 - EvasionPenetrationTrait.js

作者:やな
対象の回避を無視する特徴を設定できるようにします。

ダメージ計算式拡張 - ExtendDamageFormula.js

作者:やな
ダメージ計算式にほかのスキルの式を追加する機能を追加します。

マルチアタック特徴 - MultiAttackTrait.js

作者:やな
確率で攻撃回数が増加する特徴を設定できるようにします。

パーティコマンド並び替え - PartyCommandSort.js

作者:やな
パーティコマンドを並び替えます。

範囲変更特徴 - ScopeChangeTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの範囲を変更する特徴を設定できるようにします。

成功率補正特徴 - SuccessRateCorrectionTrait.js

作者:やな
成功率を補正する特徴を設定できるようにします。

対象制限特徴 - TargetLimitTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。

行動決定前行動回数スイッチオン - ActionCountSwitchOn.js

作者:やな
行動決定前に、現在の行動回数に応じたスイッチをオンにします。
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逃走率変数加算 - EscapeRatioPlusVariable.js

作者:やな
逃走率に指定した変数の値%を加算します。

速度加算計算式 - SpeedPlusFormula.js

作者:やな
行動速度の計算に使用されるランダム部分を、指定した計算式に変更します。
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発動前コモン - BeforeCommon.js

作者:やな
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:やな
出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。

行動モーション設定 - MotionSetting.js

作者:やな
サイドビュー時、アクターのスキル発動時などの行動モーションなどを変更できるようにします。

逃走率修正特徴 - EscapeRateTrait.js

作者:やな
逃走率を修正する特徴を追加します。

サガっぽいバトルレイアウト - BattleLayout-SaGa.js

作者:やな
サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。

戦闘中装備変更 - ChangeEquipBattle.js

作者:やな
戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。

行動時評価式追加 - ActionEvals.js

作者:やな
行動前や行動後などにダメージ計算式と同じように実行されるスクリプトを追加します。

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