ラーニング - Learning.js
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▼ラーニング(やな様作) - Learning.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2076
敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。
ふりがな:らーにんぐ
機能概要: 敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:Learning.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ver1.03/敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。 * @author Yana * * @param Learning Skill Shared * @desc ラーニングしたスキルをパーティで共用するかの設定です。 * @default true * * @param Miss Learning * @desc スキルがミスした時、ラーニングできるかの設定です。 * @default true * * @param Evaded Learning * @desc スキルを回避した時、ラーニングできるかの設定です。 * @default true * * @param Instant Learning * @desc スキルをラーニングした時、即時習得するかの設定です。 * @default true * * @param Watch Learning * @desc スキルを見るだけでラーニングできるかの設定です。 * @default true * * @param Display Learning Text * @desc ラーニングした時にログに表示するメッセージです。 * @default _nameは_skillをラーニング! * * @param Display Learning Text Shared * @desc ラーニングした時にログに表示するメッセージです。共用設定用です。 * @default _skillをラーニング! * * @param Log Color * @desc ラーニング表示のログカラーです。 * @default 4 * * @param Play SE Name * @desc ラーニングした時に鳴らすSEのファイル名です。 * @default Flash2 * @require 1 * @dir audio/se/ * @type file * * @param Play SE Params * @desc ラーニングした時に鳴らすSEのパラメータです。 * パン、ピッチ、ボリュームの順で指定してください。 * @default 0,100,100 * * @param Info Text * @desc 入手インフォメーション併用時、表示されるテキストです。 * _actor:アクター名 _icon:スキルアイコン _name:スキル名 * @default _actorは「\i[_icon]_name」をラーニング! * * @help------------------------------------------------------ * プラグインコマンドはありません。 * ------------------------------------------------------ * ------------------------------------------------------ * 設定方法 * ------------------------------------------------------ * スキルのメモ欄に * <ラーニング スキルID,習得率%> * と記述します。 * * そのスキルをラーニング能力を持ったアクターが受けたとき、または、設定によっては * 見るだけで習得率%の確率で設定したIDのスキルを習得します。 * ラーニング能力は特徴オブジェクト(アクター,クラス,装備,ステートなど)のメモ欄に * <ラーニング能力> * と記述することで設定することができます。 * * また、特徴オブジェクト(アクター,クラス,装備,ステートなど)のメモ欄に * <ラーニング率補正:[+-]補正率> * と記述することで、ラーニング率を補正する特徴を設定することができます。 * この補正率はそれぞれ加算で計算され、元の習得率に乗算されます。 * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.03: * ConditionallyCoreと併用時、ラーニングに条件を付けられるように機能を追加 * 行動が発生する前にラーニングを行う、事前ラーニングの仕組みを追加 * ver1.02: * MissLearningとEvadedLearningのパラメータが正常に機能していないバグを修正。 * ログにラーニングの表示が出た後、次の文字カラーがラーニング時のカラーになるバグを修正。 * 入手インフォメーションと併用時エラーが発生するバグを修正。 * ver1.011: * console.logを削除。 * ver1.01: * 利用規約をMITライセンスに変更。 * Learning Skill Sharedがtrueの時、ラーニングの表示が正常でないバグを修正。 * ver1.00: * 公開 */