RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

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修正パッチ追加 - Wataridori_AddFileSystem.js

作者:飯尾隼人
アップデートファイル(修正パッチ)をゲームフォルダに取り込むためのプラグインです。
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オートセーブ - Wataridori_AutoSave.js

作者:飯尾隼人
プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。
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セーブデータ保存場所変更 - Wataridori_ChangeSvaeFilePath.js

作者:飯尾隼人
セーブデータの保存場所をゲームの実行ファイルと同じ場所に変更します。
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ソースコード難読化 - Wataridori_ClosureCompiler.js

作者:飯尾隼人
ClosureCompilerによるソースコードの難読化を提供します。
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キャラクターボイス実装 - Wataridori_CharacterVoice.js

作者:飯尾隼人
BGM, BGS, ME, SEとは別にCV(キャラクターボイス)を実装可能です。
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RSA暗号化 - Wataridori_RSA_cryptico.js

作者:飯尾隼人
cryptico.jsを用いたRSA暗号による暗号化、復号化の手段をRPGツクールMV上で提供
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戦闘モーション拡張 - BattleMotion.js

作者:Lib
各モーションの最後のコマに色を置く事で長さと挙動を制御できます。
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Live2D Interface MV - Live2DInterfaceMV.js

作者:Slip
ツクールMV上でlive2dを立ち絵表示するプラグイン
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AO Position Display - AO_PositionDisplay.js

作者:AO
テストプレイ時のみクリックした画面位置をマップ座標に変換して表示します
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NRP Dynamic Animation - NRP_DynamicAnimation.js

作者:砂川赳
・戦闘アニメーションの同時呼び出し、大量呼び出し・射撃・円運動などの移動・回転率・大きさなどの動的な変更
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AO Weather Effect - AO_WeatherEffect.js

作者:AO
デフォルトの天候とは別の仕組みを持つ天候の画面エフェクトを追加します
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AO Lighting System - AO_LightingSystem.js

作者:AO
キャラクター・イベント・アニメーション等を色調変更による塗りつぶしから除外することが可能なライティングプラグインです
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AO Enemy Alignment - AO_EnemyAlignment.js

作者:AO
エネミーの配置をイベントの注釈で設定可能にします
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敵選択白点滅 - TargetWhiten.js

作者:Lib
選択時の点滅が白点滅になって派手になります。
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ジャンプアタック - JumpAttack.js

作者:Lib
物理攻撃の時だけジャンプします。
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RPGアツマールで外部リンクを開く - AtsumaruOpenLink.js

作者:RPGアツマール開発チーム
アツマールAPIの「外部リンク表示」を利用するためのプラグインです。
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敵登場スライドイン - EnemySlideIn.js

作者:Lib
プレイヤーだけでなく敵もスライドインするようになります。
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復活の呪文 - SavedataEncoder.js

作者:フェルミウム湾
ドラクエの「ふっかつのじゅもん」を作ります。
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MNKR Not Flash Encount - MNKR_NotFlashEncount.js

作者:ムノクラ
エンカウント時のフラッシュを止める
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MNKR Show Events Transition - MNKR_ShowEventsTransition.js

作者:ムノクラ
エンカウント時にマップイベントが表示されたままになる

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