オートセーブ - Wataridori_AutoSave.js
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▼オートセーブ(飯尾隼人様作) - Wataridori_AutoSave.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23823
プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。
ふりがな:おーとせーぶ
機能概要: プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:飯尾隼人
作者サイト:https://ci-en.dlsite.com/creator/2449
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/HayatoIio/RPGMakerMV/…
ファイル名:Wataridori_AutoSave.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 「オートセーブプラグイン」 * @author 「渡り鳥の楽園」飯尾隼人 * * @param autoSaveNumber * @desc セーブIDを指定しない場合のオートセーブ先のセーブデータのID * @default 20 * @type Number * * @param show_Console * @desc オートセーブに失敗した場合、コンソールに情報を表示させます。 * @default true * @type boolean * * @help * 説明: * 本プラグインはオートセーブを提供します。 * プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。 * 何も指定しない場合、いま現在のセーブデータにセーブを実行します。 * セーブデータIdの数字を引数に下記関数からも実行可能です。 * $gameSystem.autoSave(savefileId); * * Deny_AutoSaveのプラグインコマンドを実行することで、オートセーブの実行を不可能にできます。 * 次にAllow_AutoSaveのプラグインコマンドを実行するまでオートセーブの実行を拒否し続けます。 * * プラグインコマンド:AutoSave * 最新アクセスのセーブデータにセーブを実行します。 * * プラグインコマンド:AutoSave Number * Numberで指定された数字のセーブデータにセーブを実行します。 * 有効なセーブデータID以外(0を除く)を指定すると、プラグインパラメータで設定されているセーブデータにセーブを実行します。 * * プラグインコマンド:Allow_AutoSave * オートセーブの実行を許可状態します。 * * プラグインコマンド:Deny_AutoSave * オートセーブの実行を拒否状態にします。拒否状態ではプラグインコマンドでオートセーブを実行しても実施されません。 * * 注意事項: * 本プラグインの使用によって生じたいかなる損失・損害、トラブルについても * 一切責任を負いかねます。 * * 利用規約: * 無断で改変、再配布が可能で商用、18禁利用等を問わずにご利用が可能です。 * 改良して頂いた場合、報告して頂けると喜びます。 * * 「渡り鳥の楽園」飯尾隼人 * Twitter: https://twitter.com/wataridori_raku * Ci-en : https://ci-en.dlsite.com/creator/2449 */