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MNKR Not Flash Encount - MNKR_NotFlashEncount.js
作者:ムノクラエンカウント時のフラッシュを止める
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MNKR Show Events Transition - MNKR_ShowEventsTransition.js
作者:ムノクラエンカウント時にマップイベントが表示されたままになる
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正規分布 - NormalDistribution.js
作者:フェルミウム湾正規乱数の生成などを行います。
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GALV Weapon Proficiency - GALV_WeaponProf.js
作者:Galv武器の熟練度システム
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GALV Visibility Range - GALV_VisibilityRange.js
作者:Galvプレーヤー位置の周囲に不可視範囲を画像で作成
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GALV Title Commands - GALV_TitleCommands.js
作者:Galvタイトル画面のメニューに表示されるコマンドをカスタマイズ
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GALV Variable Bar - GALV_VariableBar.js
作者:Galv変数を使用して最大値と現在値を表示するグラフィカルバーをマップシーンに表示
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GALV Vehicle On/Off Locations - GALV_VehicleOnOffLocations.js
作者:Galv小型船、大型船、飛行船に乗降できる場所をリージョンID/地形タグIDで設定
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NRP Motion Time - NRP_MotionTime.js
作者:砂川赳サイドビュー戦闘における各種モーション時間を調整します。
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GALV Visual Novel Choices - GALV_VisualNovelChoices.js
作者:Galv'選択肢の表示'を変更して、ビジュアルノベルのように表示
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アルベド語 - AlBhedLanguage.js
作者:フェルミウム湾アイテム『アルベド語辞書第1巻』のアイテム番号
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NRP Light Animation - NRP_LightAnimation.js
作者:砂川赳不要なセルの作成を抑制し、アニメーション処理を軽量化します。
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GMN One Sprite Character - GMN_OneSpriteCharacter.js
作者:GEMINI Ogawaファイル名に特定の接頭詞がついたキャラチップを一枚絵として扱います。接頭詞はプラグインパラメータで指定してください。
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GALV Tools - GALV_Tools.js
作者:Galvマップ時にボタンでツールを切り替えて使用するシステムを導入
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GALV Timer End Event - GALV_TimerEndEvent.js
作者:Galvタイマーが終了した時、コモンイベントを自動的に実行
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GALV Terrain Battlebacks - GALV_TerrainBattlebacks.js
作者:Galvプレイヤーがいる地形タグ/リージョンに応じて、表示する戦闘背景を指定
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GALV Stationary Turn - GALV_StationaryTurn.js
作者:Galvプレイヤーが立ち止まっている時、向いている方向と違う方向をタップ(キーで指示)された場合、その場で一度方向転換するように動きを変更
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GALV Single Actor Menu Target - GALV_SingleActorMenuTarget.js
作者:Galvパーティが1人の時、アイテム/スキル使用時のアクター選択を省略
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GALV Shadow Darken - GALV_ShadowDarken.js
作者:Galvマップイベント/プレーヤーが影リージョン内に入った時、暗く表示
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GALV Timed Message Popups - GALV_TimedMessagePopups.js
作者:Galv表示時間を指定したポップアップメッセージボックスを表示