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レベルによる入手経験値の増減 - CustomExp.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
レベルごとに取得経験値を設定します。
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立ち絵表示簡略 - ALT_StandingPictureMove.js

作者:Altered
パラメータに"立ち絵"として予め設定したピクチャを、プラグインコマンドで動かします。
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定型文カラー置き換え - TextAutoColorChange.js

作者:翠
定型分自動カラー置き換え
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不要なステータス項目・不要なバトルコマンドを削除 - ExcludeStatus.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定したステータス項目を、ステータス画面と装備画面に表示しないようにします。
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DirectInput方式のジョイパッド対応 - use_DI_Joypad_ver_1_2.js

作者:Trb
DirectInput方式のジョイパッドが使えるようになります
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最初からステートにかかっている敵 - Vitsuno_HitTypes.js

作者:尾角 つの
攻撃側と防御側のヒットタイプが合った時に回避不能になる
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画面のシェイク方向を縦にする - Vertical_Swinging.js

作者:ゆわか
シェイクを縦にするよ。
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ランダムトループ通常版 - RandomTroop_Normal.js

作者:てれりる
出現トループをランダム生成します
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ランダムトループHalfSlide版 - RandomTroop_HalfSlide.js

作者:てれりる
出現トループをランダム生成します。Normalと違い、半分ずつずれます。
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解像度変更 - ChangeResolution.js

作者:弓猫
解像度を変更します。
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移動ルートの設定で画像変更した場合の不具合修正 - KeepCharacter.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
イベントコマンド「移動ルートの設定」で画像を変更した場合、マップ移動で元に戻るのを防ぎます。
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戦闘アニメを1枚絵 - bigImage_animation.js

作者:Trb
アニメーションで一枚絵を使用できるようにする
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アイテム名でアイコンを使える - BB_ItemIcon.js

作者:ビービー
アイテム名で制御文字を使用可能にする
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戦闘トランジションを変更 - ROCK_Transition.js

作者:ROCK3
戦闘トランジションを、変更します。
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戦闘アニメーションの表示切替 - Hurry_AnimationCut.js

作者:ハーリー
オプションで戦闘アニメーションの表示を任意で切り替えることができます。
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中央寄せ隊列調整 - Hurry_ActorSpriteAdjust.js

作者:ハーリー
パーティ人数によってSVアクターの位置を自動調整します
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使用効果のHP回復、MP回復を乱数調整 - HPMPRecoverRandomizer.js

作者:綱秀時
スキル、アイテムの使用効果の値を乱数で調整するプラグインです。
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スキル全体化 - Change_All_Switch.js

作者:村人C
ボタンを押すことで全てのスキルを全体化/通常に切り替えます。
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アニメーションを飛ばす 2 - MoveAnime2.js

作者:Trb
アニメーションを使用者から相手へ向かって飛ばすことができます。
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コマンドの簡易字句解析 - HSP_PluginCommandSimpleLex.js

作者:hirosof
プラグインコマンド文字列の分割方法を簡易的な字句解析を用いたものに置き換えます。

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