ランダムトループHalfSlide版 - RandomTroop_HalfSlide.js
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▼ランダムトループHalfSlide版(てれりる様作) - RandomTroop_HalfSlide.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19142
出現トループをランダム生成します。Normalと違い、半分ずつずれます。
ふりがな:らんだむとるーぷHalfSlideばん
機能概要: 出現トループをランダム生成します。Normalと違い、半分ずつずれます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:てれりる
作者サイト:https://twitter.com/tereril_pm
ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=287
ファイル名:RandomTroop_HalfSlide.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 出現トループをランダム生成します * @author てれりる * * @param POP_RANK * @desc 出現するモンスターランク設定変数 * @default 5 * * @param POP_MAX * @desc 出現する最大数設定変数 * @default 6 * * @param POP_MIN * @desc 出現する最小数設定変数 * @default 7 * * @param POP_Group * @desc 利用する出現敵グループID * @default 1 * * @param PramPOP_MOBA * @desc 出現敵種数(※偶数推奨 奇数はバグるかも) * @default 6 * * @help *PramPOP_MOBAの指定数の敵が出現しますが *Normalと違い、半分ずつずれます。 *RANKが変わると出現が全部変わって味気ない? *前のランクの強い方が残りつつ、少し強いのも出てくるようなイメージ *※PramPOP_MOBA=10の場合 *RANK0→1-10/RANK1→6-15 */