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内部的戦闘距離・有効範囲 - range120beta.js

作者:岩沢つぐみ
概念的に戦闘距離・有効範囲計算を追加します。
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HP再生利用のダメージ計算式導入 - HPGainDamageControl.js

作者:綱秀時
現在のHP再生率が-100%を下回っているキャラに対して再生率によるダメージを無視させ、入力した計算式に基づいたダメージを代わりに与えるプラグインです。
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IRPP Title Menu Command EX - IRPP_MV_TitleMenuCommandEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
タイトルやメニューコマンドをカスタマイズします。
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IRPP Resize Screen - IRPP_MV_ResizeScreen.js

作者:イロスマRPG制作委員会
画面サイズを自由に変更します。
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IRPP Title Push - IRPP_MV_TitlePush.js

作者:イロスマRPG制作委員会
タイトル画面で決定キーの入力待ちを設けます。
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味方全体タップ問題修正 - ActorSelectFix.js

作者:「夢の村」制作委員会
対象が「味方全体」のスキル使用時のタップに関する問題を修正します。
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IRPP Letter Empty - IRPP_MV_LetterEmpty.js

作者:イロスマRPG制作委員会
敵キャラの判別ワードを無効にします。
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IRPP Preemtive Rate EX - IRPP_MV_PreemtiveRateEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
先制攻撃率と不意打ち率をカスタマイズします。
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IRPP Escape Ratio EX - IRPP_MV_EscapeRatioEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
逃走成功率を自由にカスタマイズします。
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IRPP Disable Autoplay BGM - IRPP_MV_DisableAutoplayBGM.js

作者:イロスマRPG制作委員会
指定のスイッチがONの時、BGMやMEの自動再生を禁止します。
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ゲーム中で使用テキストをまとめて管理 - TextDictionary.js

作者:yatricia
文章及び選択肢でtという制御文字が使えるようになります。t[キー名]とすることで辞書内の対応するテキストに置き換えられます。
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IRPP Enemy Book EX - IRPP_MV_EnemyBookEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
モンスター図鑑の改良版です。様々な画面に対応するように修正しました。
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IRPP Init Game System - IRPP_MV_InitGameSystem.js

作者:イロスマRPG制作委員会
セーブ回数や戦闘回数などを初期化します。
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敵の出現数をランダムに - Hurry_RandomTroopDS.js

作者:ハーリー
敵グループの出現数をツクールDS+風のランダム式にします
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IRPP Skill Cost EX - IRPP_MV_SkillCostEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
HP消費技やHP/MP割合消費技を指定できます。
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IRPP Remove S Type Window - IRPP_MV_RemoveSTypeWindow.js

作者:イロスマRPG制作委員会
スキルタイプ選択コマンドを除去します。
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IRPP New Game Switch - IRPP_MV_NewGameSwitch.js

作者:イロスマRPG制作委員会
ニューゲーム時に特定のスイッチをONにします。
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IRPP Gameover Command - IRPP_MV_GameoverCommand.js

作者:イロスマRPG制作委員会
ゲームオーバー時にコンティニューなどのコマンドを表示させます。
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IRPP Equip Command EX - IRPP_MV_EquipCommandEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
装備コマンドをカスタマイズします。
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戦闘コマンド入力時にターゲットが1人の時は選択を省略 - OmitTarget.js

作者:名無し蛙
戦闘画面でターゲット選択時、対象が一つの場合は省略します。

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