レベルの検索結果 178 件

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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:ムノクラ
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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レベルアップ時にコモンイベントを実行 - LevelUpCommonEvent.js

作者:天神いな
レベルアップ時に特定アクターでコモンイベントを実行
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レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js

作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない
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経験値上限のレベル上限に合わせた修正 - FixExpLimit.js

作者:トリアコンタン
アクターの獲得総経験値が、レベル上限の最大経験値を超えないように内部で調整します。
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レベル変動時のMHP増加の補完 - Needexpchangemhp.js

作者:まっつUP
レベル変動時にmhpまたはmmpが増加していれば現在のhpまたはmpに増加分だけ加算します。
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一気にレベルが上がらないように - expforcecond.js

作者:まっつUP
レベル99以上の経験値を自動計算します。1レベルずつ上がるようになります。
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フィールドでレベルが上がった時に任意のピクチャを表示 - SwitchOnWithLevelUp.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。
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レベル99以上の経験値拡張 - ExtendsExp.js

作者:次郎
レベル99以上のレベルアップに必要な経験値の計算をする
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レベルによる入手経験値の増減 - CustomExp.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
レベルごとに取得経験値を設定します。
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レベル習得スキル制御強化 - RealLearnings.js

作者:まっつUP
エディタの操作によるスキル習得の差異等を解消します。
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レベルアップ時にアイテムを入手 - ManiFestation.js

作者:まっつUP
レベルアップ時に入手アイテムを設定できます。
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レベルアップ時に回復 - LevelupRecover.js

作者:霧島万
レベルアップの時に回復します。
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レベルが高い敵の経験値を倍増 - Exp_change.js

作者:SQUARE PHOENIX
敵のレベルがパーティーの最高レベルより高い場合、敵の経験値が倍増されます。

レベル隠蔽 - HiddenLevel.js

作者:トリアコンタン
ステータスウィンドウからレベルと経験値表示を消去します。
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武器レベル - 武器レベル / WeaponLevel.js

作者:Declare War
レベルによってパラメータが増減する武器を作成できるようにする

レベル制限装備 - レベル制限装備 / requiredLevelEquipment.js

作者:Declare War
レベルが足りないと装備できない武器防具を作成する

KZR 敵キャラレベル(職業設定) - KZR_EnemyLevel.js

作者:ぶちょー
敵キャラにレベルを実装し、能力・スキルは職業依存、装備品の設定も可。

KZR 敵キャラレベル(職業なし) - KZR_EnemyLevel2.js

作者:ぶちょー
敵キャラにレベルを実装し、能力はメモ欄に記述、装備品の設定も可。

MKR レベルアップステータス表示 - MKR_LevelUpMessageEx.js

作者:マンカインド
アクターがレベルアップし、メッセージが表示された後にアクターのステータスがどのように変化したのかを表示します。
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レベル上限操作 - TMMaxLevel.js

作者:tomoaky
レベル上限をゲーム中に増やすことができます。

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